游民会客厅:老徐与《街头霸王》的故事 领悟游戏世界的格斗精神

2014-09-15 19:53:40 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  “那种一味追求强势人物,流行打法,凡事都想着走捷径的人,相比于那些专心于提高自我,遇到问题努力征服的《街霸》玩家,后者的进步往往会更快,成就也会更高。”老徐拿《街霸》的主角隆做例子,“这个角色就是你越用就越厉害,跟其它角色不一样,没有什么特别的技巧,也不靠招式的性能,一招鲜什么的套路在他身上完全没有,就是考验你的基本功,好上手,难精通,但是你一旦用好了,就说明你的人变得强大了,这已经跟操作的角色没太大关系了,别人用谁来对付你都没什么影响,因为你自身的实力已经在那里了。”

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  除了技术的修炼,心性的提高对任何竞技游戏都至关重要,老徐也表示“沉不住气的人,《街霸》打的基本不会太好。”

  老徐的偶像之一,曾在《街霸3》比赛中上演过完美格挡、零血逆转的格斗武神“梅原大吾”曾说过“只要对方放波,我绝不前跳(街霸中前跳是危险的破绽),只防御或者原地跳。”那么只要对方一直发波,梅原大吾不就完全没有赢的机会了?但最终梅原大吾发现,总是对方先沉不住气,发了一堆波后就冲上来要和他打,结果反而是梅原大吾赢下了很多比赛。

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梅原大吾

  老徐用这么一个饶有趣味的故事讲明,为何高水平的《街霸》赛里两个人经常会忽然站着不动,“因为他们都已经到了随便一动就是破绽的地步,所以决不能急躁的乱动、乱攻,要耐心的思考、观察、寻找对方的破绽。”这一点简直同武侠小说中的描写一模一样,逼格极高。

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《街霸4》的战斗过程既是斗技术,也是斗智慧,斗心性

都来玩《街霸》吧!

  同FPS、MOBA这些如今流行的竞技类游戏相比,老徐觉得《街头霸王》这类格斗游戏在对抗上节奏更快,要在极短的时间思考太多东西,同时格斗游戏中也没有任何团队因素,所有的困难都要自己一个人去面对,成功与失败都是你个人能力的体现,你能取得怎样的成绩就证明你有多强大,因此《街霸》所能带来的竞技上的快感是其它任何游戏所无法替代的,所以他还是很希望有个多的人参与进来,一起感受最古老电子竞技的乐趣。

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老徐正在向笔者演示《街头霸王》的高端连招

  “新手玩《街霸》的话,没必要去想着哪个人物强,那个人物简单这些事,只要选择你喜欢的角色就行,其实都不难,练一阵就都能掌握。”老徐说,有时候打不过某个人,不要老想着是我选的这个人物不行,然后就去换人练,说到底还是自己水平不行,潜下心来研究,每个人物都不会让你失望。”这就是老徐给新人的一点点忠告。

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伊吹是老徐的最爱,因为这个人物狂拽炫酷,连招华丽……

结语:

  《街霸4》里所有的角色老徐都会用,只有1%人能完成的挑战模式老徐也早已通过,网上的胜率为75%,在国内算很优秀的成绩,但在老徐说这些都不难,只是没多少人去研究而已,在他眼中《街霸》带给自己的快乐才是最珍贵的,“胜负心谁都有,但有时哪怕输了,只要能连出对手一套特别难、特别漂亮的连招也会很高兴的!”老徐说,这就是属于他的格斗精神。

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