【游民星空独家专稿 文/最后的防线】
随着《使命召唤11:高级战争》正式发售,今年的科幻大作又增加了一员,这次,开发商大锤将故事设定在了2052年,在游戏中,残疾士兵Mitchel加入了跨国雇佣兵公司Atlas,但他很快发现Atlas公司的创始人Irons不是一个简单的人——作为国际政治中的“无冕之王”,他的野心正将世界带入黑暗的深渊。
和前作《幽灵》一样,玩家对本作也褒贬不一,不过有一点他们保持着共识,那就是《高级战争》标志着《使命召唤》系列进一步偏向科幻题材。然而问题来了,这时,大锤工作室的创始人Condrey告诉我们:“我们不过是描绘了发生在未来的现实,所以请别把《高级战争》同那些科幻作品混为一谈。”一句话,他认为《高级战争》根本不是科幻。
明眼人容易看出,这不过是某种噱头,不过对科幻来说,这是一个辛酸的时刻。将故事背景设在未来的游戏,竟然否认自己的科幻身份,这条新闻也表明,科幻的处境如今非常难堪。
科学当道,科幻已死
事实上,回顾科幻的发展史,不难发现它的过去毫不风光,人们说科幻影响了科学,甚至相信仅凡尔纳一人便预测了20世纪主要的技术革命,但这更像是“牛顿和苹果”的神话,在历史上,科幻也也曾不止一次将人类的科技树点歪:作为代表,1920年代诞生的、添加辐射物质的牙膏就是科幻小说启发下的产物,这种发明据说有利于健康,但结果只是增大了使用者患癌的风险。
奇葩发明扑面而来的年代,也正是各路科幻作品大行其道的年代,从一本科幻小说得到启发后,一位美国发明家发明了带广播接收功能的帽子。
传统科幻虽然以科学为基础,但其中异想天开的部分,还是让科学不得不与之划清界限。同时耐人寻味的是,与科幻的尴尬处境不同,科学的地位却在现代社会被提到了顶点。从17世纪到今天,它已从追求长生不老的炼金术摇身一变成为“人类进步的阶梯”,不仅如此,它还强大到了前所未有的地步,甚至给科幻造成了威胁。如今,科技进步是如此眼花缭乱,连复杂的宇宙都被切分成了一个个等式,许多人们从未想象过的事情更成了现在的生活常态。在这样的时代,科技发展的速度超出了人类的想象,这也意味着,当科幻作品公诸于世时,“未来”往往早已成了“过去”,人类的幻想和憧憬也随之灰飞烟灭。
游戏中的垂直起降飞行器和外骨骼设备,它们均取材自研发中的军备项目。
科学的胜利,无疑让科幻付出了惨重代价。放眼全球,每个国家的科幻爱好者群体都在缩水,2000年后,美国最重要的科幻小说奖“星云奖”,多次颁给了《哈利波特》和《指环王》,大量科幻杂志因此或转型或关闭;甚至风靡一时的科幻电影也面临危机。在2000年前,全球票房前十的电影中,科幻电影占六席;到现在,这个前十名的榜单中,只剩下《阿凡达》和《变形金刚3》两部电影。
永远的经典《星球大战》,它问世之时正值科幻的“黄金时期”。但请记住,星战的粉丝们并不是真的对宇宙和相对论感兴趣,而是更喜爱其中炫酷的飞船和光剑。
对于科幻,很多人避之不及,认为它们莫名其妙。然而,拒绝愿承认“科幻”身份的《使命召唤:高级战争》却指明了一条道路:科幻要想生存,就必须与游戏结合在一起。