在微软的游戏世界里,玩家能够玩到目前最“先进”的游戏,它可能来自于微软第一方工作室,可能来自于第二方合作伙伴,也可能是第三方耳熟能详的品牌。玩家能够在游戏中看到如同美国大片一样的剧情,能够体验到置身于游戏世界的游戏画面,能够享受到世界上最优秀的作曲家所创作的背景音乐,能够和全球上千万的玩家在同一个游戏平台中联机通关或者组队对抗。
那么,索尼的游戏文化又是什么?曾经盛极一时的世嘉平台又有着怎样的文化?为什么时隔近十年还需要将其与其他三家拉到一起讨论?以及会存在一些“叫好不叫座”的游戏?笔者会在《主机粉丝为何而战?谈谈四大主机平台文化差异·下》中继续为大家分享和解读。
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