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业界奇扒:任天堂の野望 用马里奥和皮卡丘称霸手游市场

2015-03-22 20:12:49 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:战术大米 浏览:loading

  近日任天堂高调宣布,将同日本移动游戏发行商DeNA合作,将包括超级马里奥在内的多款任天堂经典游戏在iTunes上架。两家公司还将互购股票巩固合作。意味着任天堂可以对手游市场全面布局。

  有道是江湖夜雨十年灯,人事浮沉几番新。有人说地球上最大的3家电视游戏主机制造商中只有任天堂手底下没有手机业务,显然他们都还不够了解任天堂。随着游戏生态圈的不断扩张,专注于游戏领域的任天堂没有理由放任其他软件厂商被手游的火爆渐渐养肥。准确的说,这并不是任天堂现在才想通的问题,其实他早已经向移动领域张开大网。

媒体让玩家变得更聪明,好吧其实也不一定。

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以任天堂的方式进军手游

  这件事的苗头可以追溯到2013年,任天堂几次爆料在研发自家的移动设备,该设备将搭载安卓系统运行大量任天堂应用,包括与Wii用户进行视频通话、Mii社交系统、跨平台兼容家用游戏机续玩,并外置内嵌型手柄,看上去无非就是多屏幕时代下的“物联网”计划。但可惜的除了一段概念宣传片外,至今再没有任何音讯。

  2014年,他又与日本运营商NTT DoCoMo合作发布一款智能手机应用,方便3DS掌上游戏机的用户直接通过智能手机的数据连接上网,紧接着《口袋妖怪OL》意外登陆App Store,预示着任天堂已经准备好迎接早本该涉及的乐土。我们从以上信息不难看出,在早期任天堂依旧想以帝王的姿态去制定手游圈的规则。有趣的是,隔行如隔山的事情似乎没有人能够轻松跨越,于是软件牌才不得不推迟到现在才露出眉目。即便如此,任天堂这次进军手游领域并非想作为财大气粗的新人, DeNA的加入对于投资者来说,是极大的盈利保证,至少我是那么觉得的。

传说中的任天堂手机:

  至于为什么?我们拿SE的一款手游产品足以说明DeNA令人放心的赚钱能力。我们都知道SE贵为手游大厂之后,接二连三推出数款手游产品,不过很难出现像《智龙迷城》《白猫》那样的现象级作品。和其他单机厂商一样,即便将自家的王道IP发行到手机平台,成绩也很难突出,而改变SE这一怪圈的公司正是有着土生土长移动互联网基因的DeNA。

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这是一家神奇的公司,对任天堂的手机业务极其重要

  恐怕SE自己也没有想到,将《最终幻想:记录者》交给DeNA是如此轻松愉快的一件事,游戏上线仅仅一个月下载量已经突破300万,比起之前卖力宣传的《最终幻想:agito》强太多。这也再一次证明,社交经验和运营能力是手游领域至关重要的硬件指标。任天堂也清楚的明白这一点,与DeNA搭伙也无疑是最稳妥的选择。

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《最终幻想:记录者》

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