一把枪如果在像《使命召唤》一样的3A大作中表现出色,相应的仿真枪就会出现热销。比如说,FAMAS原本是法国军队专用的枪械,但如果《使命召唤》把它设计为游戏中最好用的枪,即使在美国也会拥有广泛的知名度。
以前美国的小孩都不愿意买FAMAS的仿真枪,这是因为他们没听说过这个品牌。但是当他们每天都在游戏中看到这个品牌后就愿意去买了,而且FAMAS仿真枪的销量非常惊人。
当然,也有一些最受欢迎的产品。“就像经营水吧的店主一定要卖可口可乐和百事可乐一样,M4和AK47在游戏中就是两个不可或缺的品牌。”安东尼说,“游戏和枪是不可分割的。”
屹立不倒的武器商
2012年12月21日,为应对纽顿市枪击案造成的影响,韦恩•拉皮尔发布了美国步枪协会的官方声明。“如今媒体都在试图掩盖一个肮脏的真相。”他说,“那就是美国存在一个巨大的灰色产业,旨在向人们宣扬要对自己人实行暴力,其中《子弹风暴》《GTA》《真人快打》和《腐尸之屋》就是典型。”
谈到有关游戏和电影方面时,他说道:“每个儿童在成长到18岁之前,平均要目睹16000次谋杀和200000次暴力行为。这些产业的合作伙伴、它们的股东以及媒体,都在这些问题上选择保持沉默,这难道不是一种同流合污的行为么?”
这一番美国步枪协会“发自肺腑”的控诉显得相当空洞,因为正是武器商向游戏公司授权使用真实的武器。许多向游戏提供授权的武器商同时也在向美国步枪协会提供财政资助,格洛克、勃朗宁、麦克米兰和雷明登都是美国步枪协会的赞助商。