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当前标签:集思广议
集思广议:《光环》背后的“科学”和“不科学”
这篇文章将一本正经地告诉你,《光环》背后其实有很多“不科学”的设定。
2015-11-19 21:02:37
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游民征稿
勿动
2015-10-15 16:09:50
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波兰在战斗!一个东欧小国的“游戏大国”之路
众多大作为何会在波兰诞生?这一点绝对值得我们发掘。
2015-10-05 20:48:30
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揭秘射击游戏的黑幕:游戏公司与军火商的秘密交易
在现在的游戏中可以越来越频繁地看到现实中的枪械,然而现实中游戏公司与军火商之间的关系一直讳莫如深。那么现实中的武器是如何进入游戏的呢?
2015-09-12 21:03:09
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《合金装备》系列的潜行艺术:一个人都不能杀!
小岛秀夫的《合金装备》从来不会鼓励你使用暴力,能越少地制造流血事件那就越好。让人印象深刻的是,他把这样一种需要耐心和思考的游玩方式,升华到了艺术的高度。
2015-09-02 21:43:29
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《E.T.》活埋 士官长被玩坏 斯皮尔伯格的游戏故事
说起斯皮尔伯格,很多人或许不知道他和游戏之间同样颇有故事。
2015-08-23 21:16:18
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游戏暴力真的没问题?可怕的是美化暴力的观念
需要担忧的不是游戏中的暴力,而是扭曲的价值观念。
2015-08-02 19:40:00
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漫谈末日后的废土世界 人性与道德失去力量的时代
今天提及废土游戏,辐射系列当然会被首先想到,不过最早确立类似概念的作品,则还是1988年的《废土》本身。
2015-07-12 20:23:39
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长得帅就死的快!缅怀那些逐渐灭亡的游戏系列
在电子游戏诞生至今的几十年时间里,有过无数名字曾留下过自己的痕迹。
2015-04-27 20:40:20
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集思广议:血腥20年 《真人快打》复兴之路
《真人快打》从一个侧面诠释着暴力游戏存在的意义与价值。
2015-04-15 19:39:04
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揭秘伊拉克玩家生活 现实就像GTA 大家都是NPC
当伊拉克人都能享受游戏的时刻,也必将是一个重要的时刻,尽管它离到来还有很远。
2015-04-09 21:28:41
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集思广议:游戏暴力泛滥 只因开发者脑残?
为避免越来越泛滥的游戏暴力,设计师们必须做点什么。
2015-03-30 19:48:08
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搞基无罪!百合万岁!改变电子游戏的同性之吻
能在游戏中控制两位女同,这种游戏你玩不玩?
2015-03-26 19:41:07
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集思广议 不容忘却 当游戏“遭遇”纳粹集中营
通过体验感和代入感,游戏使我们更全面地认识到罪恶的真相。
2015-03-09 20:58:39
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暴雪的苦心你懂?专为失败者造的《风暴英雄》
新推出的《风暴英雄》能让玩家最大程度上容忍自己的失败。
2015-02-27 20:16:14
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没玩过是你走运!揭秘史上最无聊游戏
其实,《沙漠巴士》真是非常的烂。
2015-02-12 20:00:38
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集思广议:当我们谈独立游戏时 我们在谈什么
当我们提起“独立游戏”的时候,我们大家真的谈的是同一件事情么?
2015-02-12 20:00:00
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局域网为何灭亡?成长系统是否破坏联机平衡?
在这个互联网非常普及且快捷的时代里,用局域网进行游戏已显得非常落后。
2015-02-10 19:59:49
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手机游戏也有玩家文化?手游媒体的路在何方?
【文/俊世太保(授权发布) 编/战术大米】 电子游戏已经有了几十年蓬勃发展的历史,在PC和主机两端都建立起了相当厚重的玩家文化,相关的游戏媒体也跟着茁壮的成长了起来。与之相比,手机游戏年轻的还像个孩子,然而近几年这个小不点却如同打了鸡血一般,疯狂的膨胀了起来,
2015-02-06 12:55:45
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微软为何忽视PC游戏?Win10能统一主机和PC?
Windows 10看上去就是一封给Windows用户的情书,这也是一封给游戏爱好者的情书!
2015-02-01 20:09:59
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