史上第一款游戏到《星际公民》 太空与游戏的那些事

八云猫车
2017-04-03 09:07:53 浏览:0 0

  公元1543年,提出日心说的哥白尼死于脑溢血,死前,他曾拟定自己的墓志铭为:“你不必赏我像赏给圣保禄的恩宠,但求你赏赐我像你给圣伯多禄的宽赦和右盗的仁慈。”

  公元1592年,布鲁诺被绑在沾满异教徒鲜血的罗马鲜花广场,在火焰即将吞噬躯体前,他高喊:“黑暗即将过去,黎明即将来临,真理终将战胜邪恶!”

  公元1609年,伽利略自制了天文望远镜,并用它验证了日心说的正确性。二十余年后,宗教法庭认定伽利略有罪,判处他终生监禁。

  公元1957年10月,前苏联发射了世界上第一颗人造地球卫星Sputnik 1,正式拉开了人类的航天纪元。

  公元1962年,世界上第一款真正意义上的电子游戏《SpaceWar!》在麻省理工学院诞生,这是一款操作双人操纵太空飞船在宇宙中射击对战的游戏。

  公元2014年5月1日,EVE全球玩家纪念碑在冰岛落成,虚拟世界、现实世界和无垠星空在这个瞬间合为一体。

  公元2017年,《星际公民》众筹破10亿人民币。

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世界上第一颗人造卫星

  不论是现实还是虚幻,人类永远都对头顶的无垠星空有着无限的幻想。从哥白尼提出日心说到阿波罗登月,人类努力了300年。尽管迄今为止我们仍未能将足迹迈出太阳系,但不管是在人类亘古的幻想,还是在作为第九艺术的电子游戏中,我们的想象力已经不受局限的跨过了万千繁星,踏上了星辰大海的无尽征途。

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伴着太空梦出生的电子游戏

  上个世纪60年代,随着美国和苏联相继把人造卫星送上了太空,两个世界霸主开启了轰轰烈烈的太空竞赛。这种科技树的攀比在冷战的背景下被无限扩大,也再次让“太空”、“宇宙”这些名词成为大众茶余饭后的谈资。正是在这个年代,诞生了《星际迷航》这种传承50年的太空歌剧;诞生了《2001太空漫游》这样的科幻电影里程碑;也诞生了世界上第一款真正意义上,具备可娱乐性质的电子游戏——《SpaceWar!》。

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世界上第一款真正意义上的电子游戏《SpaceWar!》

  1962年的某一天,在麻省理工学院一个布满电子仪器的屋子里,两个年轻人正聚精会神的注视着面前笨重的CRT单色射线显示器。这是一台有着衣柜般硕大主机和沉重射线显示器的PDP-1计算器,尽管体型依然不小,但这已经是当时最先进的商用小型计算机。这台机器在今天看起来绝对说不上“小型”的机身里有着2700个晶体管和3000个二极管,它由迪吉多公司在1961年捐赠给麻省理工学院。正是这台古老的PDP-1小型机催生了后世的黑客文化,也是在这台机器上,由刚刚提到的两个年轻人制作了那款被许多人视为视频游戏之祖的《SpaceWar!》。

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尽管现在看起来笨重无比,但在那个年代,PDP-1是最先进的小型机

  《SpaceWar!》诞生在麻省理工学院那已经消失的20号楼里,虽然现在已经变成了著名的史塔特中心,但在那个年代,20号楼是MIT最具传奇色彩的一栋建筑。在二战期间,这里是大名鼎鼎的辐射实验室,而在上世纪60年代,这里是“铁路模型俱乐部(TMRC)”的驻扎地。TMRC是个奇特的校内组织,它由当时思想最自由的一群理科生组成,在这个组织里,诞生了世界上第一批黑客,进而衍生出了对后世影响深远的黑客文化。

  PDP-1小型机就是在这时被搬进MIT20号楼的,对TMRC的这群技术宅来说,没有什么比这个大块头更有趣了,从计算机被搬进大楼第一天开始,他们就兴奋的讨论着能用它做点什么。

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建立在MIT20号楼遗址上的雷与玛利亚史塔特科技中心

  史蒂芬·拉塞尔是麻省理工学院的雇员,也是TMRC的资深成员,当时的他刚刚阅读完“史密斯博士”的太空史诗《透镜人》系列。“为什么不用它来制作一个以星际对战为背景的游戏?”,他提议道。在“太空竞赛”的思潮下,当时TMRC中的许多人都是太空歌剧的爱好者,拉塞尔的这个想法很快就得到了他们的赞同,并且吸引来了不少已经离校的工程师和TMRC的核心成员。他们成立了“欣厄姆学会”为这个项目进行准备。

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2007年,史蒂芬·拉塞尔和最初版本的《SpaceWar!》

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知识的深度和锐度是一种力量。
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