致:越来越没时间玩游戏的我们

BB姬
2018-08-12 21:15:14 浏览:0 0

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  大概是五六年前,也就是2013年前后,当时《the last of Us》也就是我们俗称的《美国末日》横空出世,拿下了三十个左右的满分评价,让人惊叹。

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  当时的我并买不起ps3,遑论这动辄四五百一张的游戏,只能在B站看完了黑桐谷歌的视频。

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  那时候就像是追着看那些让人沉迷的电视剧一样,追着这些大大小小的UP的视频,我也当了好久的云玩家。

  之后又陆陆续续看了《声名狼藉:次子》和《荒野大镖客:救赎》的系列视频,开始很期待自己能够拥有属于自己的主机和游戏。

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  可在几年后,我有了PS4,switch,Xbox,有了还算高配的电脑和手机,也买了几百个游戏,有实体光盘,也有电子版,但是却真的抽不出时间了。

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  我花了很大的力气才自己通关了PS4上重置的《美国末日》,但游戏感受却远远不如当年看视频的沉浸感。

  不因为别的,只是由于时间被切割的太散碎了。

  一般来说,大型的RPG游戏需要至少一个多小时到两个小时的时间才能让你有一些沉浸感,两个小时后,你会有很强的代入感,去真正的感受一款优秀的作品。

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  但很可惜,在踏入社会以后,这样的时间几乎不存在,你很难凑出三四个小时乃至更长的时间去感受一款大作。

  即使是没有太多社交需求的单身汉,也会在游戏的过程中不断接到QQ消息和微信提示,不回不礼貌,如果开始回消息了,那很容易出现游戏体验的断档。

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  可我们都知道工作和生活要比游戏更加重要,所以每次都只能放下手柄,开始交接工作或是与人交流说笑。

  而其中最让人痛苦的,莫过于发了一条消息后,你迅速给了回复,对方以每五分钟的间隔来回复你,最后成功让你丧失所有游戏体验。

  但偏偏这又不是非常过分的行为,而是一个谨慎的社会人的常态。

  让人一口火憋在胸口,气得只能燃烧自己的卡路里。

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  所以说在下班之后玩RPG大作,你需要一个没有信号的屏蔽小屋。

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