致:越来越没时间玩游戏的我们

BB姬
2018-08-12 21:15:14 浏览:0 0

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我们的读者中很多都是非常年轻的朋友,所以可能我前面说的两种游戏大家都不是非常在意,因为你们玩的都是竞技类游戏。

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那步入社会之后,这类游戏怎么样呢?

我不得不说,这类游戏火爆真的是有原因的,因为这种十几分钟到几十分钟一局的游戏,或许是最符合目前社会的生活节奏的。

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  可能唯一不爽的就是你的男朋友或者女朋友了。

  毕竟如果是朋友同事,发了一条信息找你,你可以说稍等一下,我这里有事,完事了回你,然后在十几分钟或几十分钟后回复别人。

  即使开始没回也没关系,就说没注意就行。

  但男女朋友这一套就不行,如果你的女朋友几次找你你都出于激烈的对线和团战中,那恐怕迎接你的就是一套人肉combo了。

  如果她还有闺蜜“出谋划策”,得出“他不爱你了”这样的必然结论的话,那你很可能就会印证那句“电子竞技没有女朋友”。

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  竞技类游戏的节奏都很快,即使是dota这种相对慢速的游戏,也能够在游戏开始的5分钟左右就让你获得第一次快感,而LOL或许只需要两三分钟。

  所以在一局游戏之后,玩家可以获得足够的游戏体验,然后收拾心情开始下一局。

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  而每局之间的空隙,可以让你处理各种琐事,非常符合现在生活步调。

  只是的遗憾在于游戏的过程中,你的精神高度集中,会错过朋友的信息或是老板的质问,只能期待这局游戏别是膀胱局了。

  也正是在这样的环境下,《王者荣耀》《第五人格》这种更加短平快的游戏出现了,它们可以更快让普通玩家获得成就感和快感,同时更快结束和开始下一局。

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  所以可以看到——

  从来不是游戏把人逼的只能玩它,而是人把游戏逼得不断进化和改变。

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好好聊游戏
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