至于多少?18年上半年就有12亿人民币。而上半年全球FGO的总收入大约在47亿人民币。没错,国服贡献了总体收入的四分之一。
数量众多的玩家甚至在BGO终章时刻,直接把游戏服务器给挤爆了!
没错,不是氪金渠道炸了,而是游戏服务器直接炸了,只因为终章的小BOSS会掉很多稀有材料。
还有就是这个游戏的最强辅助梅林卡池上线,大家都去抽卡了。
3月28日,b站成功登陆纳斯达克上市。这中间贡献最大的功臣是谁?当然是月球人啦。
来看看b站的收入比例就知道FGO让b站赚到什么了地步。
前两天b站2018上半年的收入比例图出来,手游依然是其主要收入来源。
当然,赚钱的不只是b站。型月社也是凭借着这款手游赚到爆炸,以至于其他作品被牵连。
然而《月姬》才是型月第一款GALGAME,其重置也是宣布了多年的项目,然后就没有然后了...
问题就在于FGO没出来之前,型月并没有对这款手游抱很大期望。甚至游戏女主玛修都是04年FSN游戏中的废案再利用。
明显,型月一开始对这部作品就没有有什么厚望(真香)。
所以,不得不说,FGO的成功,让型月很多接下来的预定都被无限期推迟(不只是月姬)。
可是FGO的成功让型月世界的粉丝是越来越多了。大量的地球人登月,让月球人这个群体变得越来越夸张。
夸张如b萌,这个b站每年都要举办的动画人气角色评选活动。只要是型月世界的角色,似乎每一轮投票评选都是月球角色大获全胜。
今年前几名超多月球角色,票数也很恐怖另外一方面,月球人的众多,让很多重名角色问题再次纷争不断。举个栗子,在几年前,说到尼禄,我们的反应是《鬼泣》里的这位。
而现在呢?大家第一反应则是这位。
直接导致的结果就是百度贴吧的尼禄吧变成了这样。
所以说,月球人现在已经是一个跨国的国际大组织了。FGO手游让越来越多人了解到型月世界的精细人设,地球人逐渐开始了登月之旅。
当然,人多就意味着总会有搞事的,不过那也是极端。相信大部分进入这个魔幻世界的人,还是为了看这一个个“boy meey girl”的故事吧
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