这个吉祥物是企鹅的公司 也想成为日本第一

BB姬
2018-11-02 14:56:07 浏览:0 0

  而国内玩家,如果知道这家公司,对他们的印象则往往是——这是一个有想法的公司,虽然有的创意有些莫名,不过一直都是在做新的尝试。

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  所以我们才能看到一些脑洞很大的游戏,也有不少天马行空的创意。

  比如日本一曾经出过一个叫做《流行之神》的游戏。

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  听名字感觉是一个和时尚有关系的游戏,但事实上,这是一个恐怖推理的游戏。

  而名字中的“流行”,则是流传在媒体网络的意思,这个游戏的文本则是以各种流传于网络和口耳相传的一系列恐怖都市传说。

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  作为玩家则需要扮演警探去调查和了解这些故事,通过自己的推理将故事还原出来,揭示这些都市传说。

  这可以说是非常小众的一种AVG文本了。

  不同于一般的恐怖游戏,也不是单纯的推理解密,而是使用了非常贴合玩家身份的都市传说,让玩家更加有代入感。

  但仅仅这样,并不能表现出这个游戏的独特。

  在游戏中,你作为揭示事实的人,可以选择自己的解释路线——“超自然现象看法”和“科学看法”,这种选择也会影响到最后解密时,这到底是否算是非科学的神秘事件。

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  作为诞生于十四年前PS2平台上的游戏,或许现在看来游戏有些粗糙,不过优质的文本和翔实的故事,以及有趣的推理都让这个游戏系列值得被称为最优秀的AVG游戏之一。

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  日本一看到了这个游戏非常强大的潜力,于是也非常少见地为这款游戏推出了多部续作,同时也移植了许多平台。

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  将无数少年在深夜吓尿,但却忍不住还是想要玩下去。

  可以说,这种都市传说结合推理,还能将一些非自然现象的剧情非常完美地融合进来,足以体现日本一强大的文案功底和推理能力。

  当然,能想到这样的创意,也是非常不易。

  不过这个系列只是日本一推出过的诸多推理游戏之一,也是因为知名度相对较高,所以才被举例。

  其他的诸如《雨格子之馆》这种本格推理的游戏,与《流行之神》不同,这种单一故事的传统推理本来是非常容易流于俗套的,但日本一却在诸如调查的自由度选择,以及时间限制等游戏性上进行了创新,而最后的结果也是非常出人意料。

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  而且如果最后一天你也没有推理出结果,那就变成了一个没有结局的游戏,可以说是非常嘲讽了。

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  当然,还有诸如《第二物语》《特殊报道部》等等一系列要么剧情神奇,要么玩法创新的作品,可以说在AVG这个游戏类型上,作为小厂的日本一是花了很多力气的。

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  但这些基本都属于比较有年代感的作品了。

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  在逐渐进入二次元兴盛的时代后,日本一也开始寻求新的游戏风格和方向。

  许多大厂开始转型3D写实人物,或者至少是体型上比较写实的,比如光荣,SE,南梦宫等等,但日本一反其道而行之,选择在卡通角色风格上深度钻研,并且糅合了自己一贯的独有脑洞,创作了不少有意思的游戏。

  最为著名的,还是它旗下的《魔界战记》系列。

  这个游戏有许多有意思的设定,比如从开始的设定上,你就是个坏人,这让剧情一下子就变得不一样起来。

  至于其他的一些关卡设计,neta元素,还有许多让人意想不到的人物对话,都是非常独树一帜的。

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  游戏中甚至还设定了许多无法通过装备等级等数值碾压就能通过的boss和关卡,需要你找到相应的解密方法,而不是硬打过去。

  而游戏本身的玩法——SRPG,也就是战棋类游戏,更是当今时代凤毛麟角的类型之一。

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  在这个即便是《火焰纹章》《机器人大战》等一系列战棋游戏黄金招牌出续作都非常谨慎的年代,依然坚持卡通风格战棋确实是非常需要勇气。

  不过也得益于这个游戏的优秀品质,其中有一个叫做普利尼的低等魔物由于可爱,竟然变成了日本一的招牌吉祥物,甚至名气超越了《魔界战记》。

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  这个看起来有点像企鹅的低级魔物在游戏中处于魔界的底层,就像社畜一样每日工作,永无休止。

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  日本一甚至曾经自嘲就像自己一样,每天努力工作就是为了养活社员。

  但在他们发现这个角色越来越受欢迎后,毫不犹豫地推出了一个名为《普利尼:我当主角可以么?》的游戏。

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好好聊游戏
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