所谓人生 也许不过一场《茸雪》

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2019-03-21 13:00:37 浏览:0 0

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道貌岸然的记者和其他学士与教授的品行形成了鲜明对比

  随之而来的是对人生自由的不同展望。在这个问题上,《茸雪》采取了加缪式的解读,“奴役即自由,人之所以为人,不是因为自由,是因为反抗”这一论段更是定格了主角与教授的辩论博弈,并继而引出了“我反抗,故我存在”的法式存在主义哲论,从这一角度出发,《茸雪》体现了适应工业时代要求的新人道主义精神,肯定了精神世界的存在,并戏剧性的演绎了自由、正义和死亡等有关人类存在最基本的哲性问题。

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《单向度的人》的人中也有着相似的观点:“自由选择主人并没有使主人和奴隶归于消失。”

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引用法兰克福学派的哲思观,人类文明的本质也许不是“选择自由的自由”而是拥有“选择不自由的自由”

  最后,在“当你发现不自由时,就是自由的开端。”这一核心思想全盘托出后,之前有关爱情、社会道德约束等种种论调得到了有机统一,而整个作品的主旨也上升为了马尔库塞式的美学思想,即《爱欲与文明》中所印证的“文明以持久的征服人的本能为基础,文明的进步就是不断对人本能,尤其是爱欲本能的压抑,而压抑是文明得以发展的根本,反抗压抑就是反抗文明”。

结语:

  结合市场诉求来看,《茸雪》也许算不得什么爆款产品,但作为文娱产物,它对游戏文学的发展进程势必会产生深远的影响。

  《茸雪》在具象化表现古典文学、存在主义、荒诞学说等内容的同时,承载起了文学价值输出的重要导向任务,为营养过盛的毒鸡汤时代带来了一道清爽可口的“清粥小菜”,其的出现的意义不仅在于印证“在确保游戏性的基础上,制作出对玩家具有启示意义的游戏内容”这一ADV类游戏演变思想的正确性和可行性,更让国产Gal领域看到了商业内容与价值内容相互渗透的希望。

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