国内直播平台也尝试过类似形式的TPP直播。
去年4月国产动作游戏《救赎之路Sinner》发售的时候,虎牙就仿照国外TPP《黑暗之魂》做了个弹幕操控通关活动。
当然,游戏本身没有多少“造梗”的元素,所以最终直播效果并没有原版那么理想。+
类似弹幕互动的玩法在国内也并非没有土壤,而是以另一种形式呈现了出来。
放10年前,我无法想象一个弹幕直播还能每天签到、压分,让单机游戏直播也能有参与感。
直播正在改变游戏,弹幕的参与感,让原本私人的游戏体验变成了可以分享的东西。
不管是对游戏本身、还是对玩游戏的人,这些变化都在潜移默化的改变着我们的习惯。
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