而真正让我,以及当年无数游戏玩家介意的,还是AU玩家们发出的毁天灭地的噪音。
由此也诞生了传说中的“网吧键盘空格键消失之谜”。
在那个网吧泛滥的年代,网瘾少年的主要活动场所就是大大小小的网吧,而又因为AU的流行,网吧里往往会从各个方向传来“啪啪啪”的声音。
当然,这个“啪啪啪”不是色情,而是AU玩家狂敲空格的声音。
作为键盘上最大的按键,又是游戏中必须要用到的按键,网吧的空格键常常不堪重负,被永远地陷进去了。
由于游戏中的音乐非常带感,他们经常会有很强的代入感,仿佛自己就是游戏中的角色,所以按下那个空格的时候也是如此的潇洒,怎么使劲怎么来。
久而久之,网吧其他的玩家就受不了了。
一方面他们发出的噪音实在恐怖,影响别人玩游戏;
另一方面则是他们经常会把空格键弄坏,让别人玩不了,非常可恶。
不过哪里有压迫,哪里就有反抗,为了防止AU玩家影响别人,甚至出现了网吧空格键大盗。
他们抠掉了能抠的所有空格键,就是为了不让AU玩家能够在这家网吧继续玩下去,虽然可能自己能玩的也会受到影响,但顾不上那么多了。
但AU玩家并不认输,比如在我认识的AU玩家中,水平较高的基本都是自带键盘去玩的,堪称高玩。
当然,关于《劲舞团》的故事还有很多——
比如这个游戏的节拍完全不踩点能不能算音游,比如它和后来的《QQ炫舞》的诸多恩怨纷争,再比如电竞化之后会采取什么规则等等。
但这些都不重要。
因为回头看,这个游戏本身的质量或许一般,但它代表了后来许多游戏的一个运营思路——重社交轻玩法。
这个理念可以完美带入到现在太多游戏中,社交性和话题性的运营才是真正诞生爆款的关键。
只是依然受限于时代,AU没有成为最后的赢家。
或许这款游戏会和那些老游戏一样,在自己最忠诚的玩家陪伴下,逐渐迎来死亡。
会有人怀念它,但与其说是怀念游戏,可能更多的还是怀念那个时代张扬放肆,情窦初开的自己吧。
毕竟那是一天不劲舞,一天不舒坦的青春。
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