随Telltale离奇消失的《怪奇物语》

篝火营地
2019-05-05 15:43:22 浏览:0 0

  在接下来的几个月里,Telltale 和 Night School Studio 讨论了各种合作方案。Telltale 将《怪奇物语》视为新一轮机遇。2018 年 1月,Night School Studio 已经着手开发自己的《怪奇物语》项目,内部称之为「隔壁的孩童(Kids Next Door)」。他们为此招了四名新员工,并与另一家游戏工作室达成合作。

  「我们对项目充满了信心,同时也对新剧集的走向有一定了解,」该知情人士说,「Telltale 满怀雄心壮志,他们试图打造出一种全新的游戏内容。」

  据一名 Telltale 前员工透露,工作室原本计划在春歇期间推出游戏《怪奇物语》,借此填补第二季和第三季之间的剧歇期。游戏剧情大致可以概括为「在高中成年生活来临之前,主角们享受着最后的孩童生活」。Telltale 计划先发布 Night School Studio 的游戏,这样可以为《怪奇物语》整体剧情走向增加更多细节。

  虽然 Night School Studio 没有开发完这款游戏,但 Verge 看过相关视频内容,出于保密,Verge 不会公布这段视频。总的来说,这是一款第一人称视角的章节式叙事游戏,玩家做出的选择会保存在游戏存档里,后续可把存档导入到 Telltale 的游戏里。

  游戏以夜晚为场景,玩家每隔一个小时可切换控制不同的孩子。每个孩子都有独一无二的能力,比如 Eleven 会隔空取物(telekinetic),她的能力可以感应到新地点或解决一些物理迷题。由于角色们一直用对讲机保持联系,屏幕底部会持续显示其他孩子的对话内容。

  据知情人士透露:「Telltale 希望继续扩展主机以外的游戏平台,他们想为授权 IP 设计类似手游的体验,但又不打算把游戏移植到手机平台上。这是我们梦寐以求的机会,大家都感到很振奋。我们曾经开发的《奥森弗里》与《怪奇物语》有着类似风格,现在我们将用不同方式去设计同类题材游戏。」

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《怪奇物语》

一切发生得太突然

  但是根据相关情报看来,游戏项目的开发过程出现了「离奇的脱节」现象。相关人士告诉我们,两个工作室的团队往往无法直接沟通,他们仅限于管理层面上的交流。另一名相关人士告诉我们,Night School Studio 与 Telltale 之间的关系「相当混乱」,在短短一年内就换了好几个项目联络人。「这就仿佛我们在同时开发两款游戏,但双方互不沟通。」

  他还告诉我们,对于两个相辅相成的项目来说,这种工作模式显得太不正常了。「他们觉得自己完全被隔离开了 …… 我从没见过 Night School Studio 开发的游戏。」

  有人认为该项目就像「传话游戏」似的,先是网飞告诉 Telltale 一个消息,然后 Telltale 再把消息传达给 Night School Studio …… 事情就这样陷入了死循环。

  最初,Night School Studio 的项目预计在 6 月上线,此时恰逢《怪奇物语》第三季的回归。但随着时间推移,游戏项目出现了更多的问题。

  「当时,Telltale 内部也出现了很大变动,工作室和游戏项目出现了新的主导人;另外,网飞刚踏入游戏领域,还没正式成立游戏开发小组;我们又很难给别人传达想法或意见。因此,大家很难达成共识。」

  为了更好地适应这个项目,Night School Studio 改变了很多最初的想法。「实际上,我们已经着手开发一款独立的作品,拥有一定的自主权,既然进入了开发阶段,我们显然不该一直苦等别人的许可,Telltale 与网飞的内部沟通已经够乱了。」

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Telltale工作室倒闭 离奇消失的《怪奇物语》https://imgs.gamersky.com/upimg/2019/201905051214459299.jpg