随Telltale离奇消失的《怪奇物语》

篝火营地
2019-05-05 15:43:22 浏览:0 0

  当时,Telltale 未能支付 Night School Studio 前三个项目的费用(对小团队来说这算得上是一笔巨款)。有人透漏其中的原因:第一个是由于合同延期;第二个是由于公司项目进度出了问题;第三个是由于距离内容提交还有一段时间。虽然 Night School Studio 没有收到付款,两个工作室之间也缺乏良好沟通,但他们认为一切还算顺利。

  「那并不代表公司出了什么问题,」工作室前员工回忆道,「这更像在督促我们要在开发过程保持一致的项目目标,这应该是发行商一贯的伎俩,团队经常会遇到这种拉锯战。总的来说,当时我们并不特别担心,而且那时也没有迹象表明工作室会突然倒闭。」

  然后 Telltale 倒闭了。

  「我们没有收到任何事先通知,也完全不知道 Telltale 内部到底出了什么问题,无论是他们团队,还是我们接触过的工作人员,全都一无所知。」

  在接下来的日子里,Telltale 倒闭的事慢慢传开,但是 Night School Studio 仍然没有听到任何与自己项目相关的消息。「对于我们的项目内容,Telltale 没有做出任何明确回应,我们的项目马上陷入停滞状态,不是项目质量或项目周期的问题,纯粹是因为资助方陷入了困境。之前我们还倍感自豪,大家都兴奋地开发一款酷炫的游戏,结果下一秒公司就遭遇了严重的财政危机,不得不使出浑身解数来安然渡过。」

  虽然该知情人士拒绝谈论任何具体金额,但他告诉我们:「这些项目内容几乎相当于《奥森弗里》四分之一的工作量,足以影响到大部分团队成员。」要不是团队还在同时开发另一款游戏《派对之后》,Night School Studio 很有可能就要被迫裁掉自己的员工。

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《派对之后》

  「那三个月相当难熬。」他感慨道,「但由于工作室规模很小,所以员工们能快速投入其他项目。于是,大家把重心转到《派对之后》的开发上,集中精力把游戏做得更好。」

  与 Telltale 不同,Night School Studio 的游戏项目从未公之于众,官方也没有明确宣告要中止这个项目。「游戏突然蒸发得无影无踪,官方根本没有告诉我们这个项目被砍了。」开发团队对此更是震惊不已,「谁能想到《怪奇物语》和 Telltale 的强强联合居然会失败呢?」

  「我们为此花费很多心血,大家都在努力适应新的游戏开发引擎和工具。我们才刚刚取得了一些不错的进展,结果整个项目都没了,」某位 Telltale 的前员工也觉得难以置信,「这不是什么大型翻车事件,而是整辆车都凭空消失。我们刚听到这个消息的时候,所有人都很震惊,大部分人甚至还没反应过来 …… 这是一种后知后觉的痛楚。」

  Telltale 一直对《怪奇物语》信心满满,因为这款游戏在某种程度上代表了团队前进的新方向。虽然某些游戏内容已被泄露,但它们并非最终成品。「太可惜了,因为泄露的只是早期的开发内容,」这位 Telltale 前员工继续说道,「那些内容完全没有展示出我们精心制作的概念图和角色设计稿,其实这款游戏和 Telltale 的其他游戏有着很大区别,它更像是一部动画电影。大家在泄露视频中看到的只是我们用的临时模型。」

  他承认团队存在「Telltale 套路」,也就是 Telltale 开发游戏都会遵循的内容模式,这侧面说明团队的创新意识早已停滞不前。「内部成员早已疲倦不堪,玩家也对 Telltale 的游戏产生了审美疲劳,后来团队迎来了新 CEO、新开发引擎以及很多新的项目。我们希望能从中汲取灵感,设计出规模更大、更自由的小型开放式世界。」

  他们认为 Telltale 开发的《怪奇物语》就像《巫师 3》与《林中之夜》的结合体,还带一点《奥森弗里》和《看火人》的风格。「在更开放的世界中,角色经历了从初中少年到高中成人的尴尬过渡期,为玩家呈现了最为脆弱的人生阶段。」

  据透露,该游戏的宣传计划也不符常规。预告片通常在最后才显示 Telltale 的标识,或干脆不显示。「实际上,我们希望没人知道这是一款 Telltale 的游戏,」他说,「原本我们就计划开发一款全新游戏,既能体现我们一贯的游戏风格,又包含大量创新元素,让大家觉得眼前一亮,并吸引更多玩家。」

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《怪奇物语》

游戏行业总是大起大落

  Telltale 本想借此机会与别的团队展开合作,尝试探索一种更有效的盈利模式。据称,Telltale 希望网飞能转化所有影视资源,在串流媒体平台上为玩家提供全新的互动式游戏体验。「网飞已经推出《黑镜:潘达斯奈基》,这正是他们测试互动式叙事得到的成果。既然如此,为什么不改编 Telltale 的全部游戏呢?你大可以移除掉《行尸走肉》、《银河护卫队》和《蝙蝠侠》里的玩法元素,把它们变成纯选项的串流平台游戏,这完全行得通。」

  曾参与过《怪奇物语》的 Teltlale 员工现已找到新工作,但 Night School Studio 没多大变化,他们的项目可能永远不会重见天日。一位知情人士开玩笑把这比作《夺宝奇兵》里的「Hangar 51」,任何进了这巨型仓库的东西都别想离开。「这个项目就这样被封存起来,不了了之。再也没人接触到它,也不再有人提起它。」

  由于 Telltale 资助了该项目,所以他们拥有这款游戏的所有权。「刚开始,我们都很兴奋能参与这个原创 IP 的开发项目,接着这个炙手可热的 IP 项目很快引发了各种问题。到最后,项目化为泡影,我们也损失了一大笔钱,对团队造成了很大的冲击。游戏行业总是大起大落,公司倒闭也很常见,但 Telltale 一夜之间轰然倒闭实在让人措手不及。」

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