《瘟疫传说:纯真》——即便是无边的黑暗也无法熄灭那纯真之光!

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2019-05-18 18:50:06 浏览:0 0

  除了炼金术这种imba的技能之外,Amicia的独门秘笈就是投石索。不同于其他游戏主角骁勇善战,不会近战肉搏也好歹能弯弓射大雕,Amicia贵族小姐的身份决定了她只会一些简单的打猎技巧。升级加工之后的投石索其实具备相当强大的杀伤力,但仅限于用在没有戴头盔的敌人身上,并且除了爆头之外击打身体其他部位是无法击杀敌人的。所以在击杀方面,游戏对“射击”的准度要求还是比较高的。敌人行进速度较快,Amicia填弹也需要时间,如果不能把握好节奏,很容易就得重来。我属于心理素质比较差的玩家,此前的游戏也都偏好潜杀类型,所以对正面突脸的敌人我容易慌得不行,准心乱飘。在密集出现敌人的某些关卡,我可能试了有七八次才总算过去。

  投石索除了能够杀敌之外,还可以用于打断锁链、投掷于金属物品之上制造响动达到声东击西的目的。这些都是利用环境来为自己创造通路,不用杀敌也可以顺利通关。

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游戏开篇就会教授投石索如何使用

  到了后期还会出现一个神奇的技能,便是化敌为友——之前一直对Amicia虎视眈眈的老鼠们,之后会成为可操控的盟友之一,帮助我们对抗邪恶的宗教审判所。但这个技能也不是万能的,当老鼠们忙着享用大餐的时候,你是无论如何都驱动不了他们的。而在有光的环境下,即便你死命把老鼠往那里推,它们也不会慷慨就义。

  除了这些技能之外,其他常见的游戏系统也都会在这里见到,比如潜行(潜杀)、收集、制作、解谜、被追逐逃生、boss战等。但是由于敌人的特殊性,我们在游戏中经常需要利用光与暗的交换,根据不同的境遇选择是否需要光源。

并不孤独的单人游戏

  尽管《瘟疫传说》是一款单机游戏,但是Amicia的小伙伴不要太多。除了需要保护的弟弟大部分时间都跟随在姐姐身边之外,Amicia在后期还会结交一些对自己有所帮助的小伙伴们。比如能够帮助干掉敌人的铁匠,双人经常会来一次合作无间地“双重刺杀”。还有会开锁技能的盗贼兄妹Melie和Arthur,以及炼金小达人Lucas。有这些AI的陪伴、帮助与指导,即便是在严酷的环境之下,也不会让我觉得孤单。以至于有一段剧情需要Amicia单独完成的时候,我还有点不适应。

  在与小伙伴们一起流亡的过程中,Amicia也与他们结下了深厚的友谊。他们彼此关心,互相协作,为了救出Amicia的妈妈,他们也有为之付出了宝贵生命的人。这些小伙伴的设定,一方面降低了游戏的难度,另一方面也给了玩家及主角不少安慰:在极端条件之下,这群孩子们抵抗住了最大的恶意,顽强地走到了最后。这也正是Aboso想要表达的东西:即便是在这样黑暗的时期,孩子们的纯真与坚定团结,以及他们之间真挚的感情,才是帮助我们抵御一切邪恶的动力。

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  另一个角度上来看,虽然鼠群是敌人,前期还随时能将主角吞噬,但也正因为有了这些生物的存在,走到哪儿都还有吱吱喳喳地声音伴随,也算是一种热闹的陪伴了吧。比起僵尸来,我还是觉得老鼠可爱多了。

与纯真相悖的黑暗场景

  由于Asobo本身就是法国的工作室,游戏的背景也是在法国,所以就地取材让他们的制作方便了许多。但是真正想要还原14世纪的法国,也并非那么容易的事情。为此工作室实地考察法国西南部的城市波尔多(Bordeaux)——在那里有大量14世纪的建筑群与街道——以期真实体现当时的法国。

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现实中的波尔多

  14世纪法国是一个脏乱差极其严重的地方,而且不会出现电灯等类型的强光源,所以不仅要还原当时的街道背景,还需要还原当时的光线效果。以至于游戏中很多场景会非常黑,或者色调昏暗,只有微弱的火光来照亮有限的视线范围。

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