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mikasa丨文
记得刚上大学不久,大概是2013年的时候,我每天都能在贴吧看到类似的求助帖——“Steam上除了Dota2和CSGO还能玩什么?”
确实,当时对大多数国内玩家来说,Steam就是个“Dota2/CSGO启动器”,远没有现在友好易用,G胖的微笑也没有成为人尽皆知的MEME。
面对这些萌新的提问,那会儿经常出现的一个答复是,“为什么不和室友一起抢银行,多欢乐啊。”
这里的“抢银行”当然不是指抢G胖的钱,而是一款另类的暴力向FPS游戏《PAYDAY 2》(收获日2)。
在游戏里,玩家四人一队扮演反派,小到抢劫便利店,大到洗劫银行,无恶不作。
《PAYDAY 2》于2013年8月正式在Steam上发售,短短一个月就卖出了100多万份,堪称当年的现象级游戏,成为了不少国内玩家的“抢银行启蒙课”。
而在之后的运营中,《PAYDAY 2》也依靠疯狂卖DLC赚的盆满钵满,可以说是名利双收。
根据Steamspy“生前”的最后一份数据表,《PAYDAY 2》的Steam玩家数量超过了1800万,力压Warframe、CS:S等游戏高居第六。
然而五年过去,这位教会上千万玩家如何规范抢银行的“老师”,却悄无声息地走上了灭亡的道路。
今年5月初,《PAYDAY 2》的发行商,也是游戏开发商Overkill的母公司Starbreeze在季度报告中承认陷入资金流危机,预计无法撑过12个月了。
早在2018年年末,Starbreeze的办公室被瑞典警方突袭,逮捕一人并没收了数台电脑,理由是高管涉嫌内幕交易。此前Starbreeze已经向地方法院申请破产重组。
破门而入的场景在《PAYDAY》系列中是家常便饭,但谁也没想到,这次会发生在现实里,降临到制作组自己头上。