这家教玩家“不学好”的游戏公司,等到了被警方破门而入的一天

BB姬
2019-05-22 17:00:58 浏览:0 0

03 没落

  可说到底,《PAYDAY 2》还是取得了亮眼的商业成绩,也登陆了PSN、NS等新平台,瘦死的骆驼比马大,那么Starbreeze为什么会在几年间就从一夜暴富走向破产呢。

  归结到底可能是Starbreeze穷惯了,有了钱反而不知道怎么花。

  在游戏层面,他们在《PAYDAY 2》之后签约发行了一系列独立游戏,但只有《黎明杀机》取得了不错的成绩。

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  力捧的原创游戏里,《突袭:二战》太想复制《PAYDAY 2》的成功了,游戏照搬了PAYDAY系列以关卡为核心的设定,基本就是一款二战背景的《PAYDAY》,结果销量口碑双扑街。

  在游戏之外,Starbreeze花上千万美元投资VR领域,甚至想在迪拜建一个VR主题公园,但到现在仍然没有看到任何收益。

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  与大多数赚到钱,迅速膨胀的大公司类似,Starbreeze也遇到了内部管理危机。冗杂的内部沟通,让游戏开发举步维艰,设计师一会儿说要加入《刺客信条》的元素,一会儿又说要借鉴《孤岛惊魂》。

  最致命的一击是,Starbreeze花了7300万瑞典克朗(约为5300万人民币)买来的瓦尔哈拉引擎,根本没法用在《超杀行尸走肉》的开发中,这是Starbreeze近些年唯一的自研游戏。

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  立项多年后,管理层突然宣布,《超杀行尸走肉》改用虚幻引擎,这意味着游戏的开发要推倒重来,但那时离发售日期只有一年半了。

  这几乎和《圣歌》的崩盘是一个模子里刻出来的故事。

  最后游戏只卖出去10万多份,而游戏预计要卖掉500万份才能维持公司的后续运作。Starbreeze不得不开始变卖IP、发行权、资产,但目前来看,得把老命也搭进去。

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  2018年11月,《PAYDAY 2》更新了结局任务“白宫”,终于为这款老游戏画上了一个正式的句号。

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  在“白宫”的剧情中,黑帮的众人成功偷取了总统赦令,从此金盆洗手,但代价是首领Bain的死亡。结局动画里,帮众们身穿正装,手持雨伞,围在墓前,纷纷将面具扔进墓中,场面肃穆悲壮。

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  不过很快就有大神发现了隐藏结局,那是一段交代帮众们退休生活的影片,结尾处似乎暗示Bain不但没死,反而转生成了新的总统。

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  这个猜测引起了小范围的热议,也勾起了不少老玩家的情怀,让他们想起了刚玩PAYDAY,战战兢兢躲在角落,生怕触发警报的日子。

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  “还会有《PAYDAY 3》吗?”现在,连Starbreeze都不知道自己的结局。

  参考资料:The fall of Starbreeze by Eurogamer

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