本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)
杰克威胁 |文
“不值15块钱!”
“玩完了也不知道在讲什么?”
“这款游戏是神作!”
早就听说《孩子们》(Kids)这款游戏非常特别,但当我打开Steam页面查阅玩家对它的评价时,没想到评价居然也是如此特别。
喜爱的玩家不仅给了这款游戏“神作”的标签,还在评论区夸夸其谈讲着人生哲学,仿佛借助这款游戏可以参透宇宙奥秘。
不喜欢的玩家直接给了不推荐的评价,还说这款游戏是在骗钱,甚至不能称之为游戏。
这款游戏的开发者Michael Frei曾制作过类似风格的游戏叫做《即插即玩》(Plug & Play),与其称之为游戏,也许叫它交互动画短片更加合适,《孩子们》亦是如此。
用简单的画面表达深邃的逻辑似乎就是他们制作游戏的准则,鉴于《即插即玩》充满了隐晦的比喻,我决定亲身试险《孩子们》一探究竟。
在游戏开始前,我看到了Steam页面上这款游戏的介绍部分,仅仅一句简短的话:
“这是一个与人群有关的游戏。”
带着似懂非懂的感觉,我体验了一下这款《孩子们》。
整个游戏流程时间不长,大约在15分钟左右(通关了还来得及退款),全程搭配黑白画风和略显神圣感的BGM,游戏场景总共也不过4、5个,所以这里简单介绍一下这部互动短片的几个重要场景。
场景一:入洞和蠕动
一个黑漆漆的洞口,周围围满了小人向下张望。
这是游戏开头也是游戏结尾的场景,通过鼠标点击,众多的小人会一批批向洞口跳下去,直到所有人都跳下去后,游戏才能继续。
随后,小人们进入了一个类似于脐带、肠道或者什么道的管道中,玩家拖拽管道会使其蠕动,从而将小人顺到下方。