值得一提的是,同样是类似脐带的场景,第二次出现会有分叉的情况,小人们最终的流向也会不同。
场景二:顺流和逆流
左还是右?
十个站立的小人需要做出选择,当所有人的选择统一时,才可以进行到下一个场景。
而下一个场景,就是向选好的方向奔跑,最终掉进一个黑洞里……
此后是一个类似于太空的场景,小人们像置身于大海一样,在宇宙星空中游泳。
渐渐地他们开始往同一个方向前进,所有人齐头并进向下游去。
此时玩家只能控制其中一名小人,想要进一步游戏,玩家需要做的是逆流而上,向着与人群相反的方向前进,直到离开人群。
场景三:鼓掌和孤立
这个鼓掌的场景,大概是密集恐惧症患者的噩梦。
1375个小人同时站立在屏幕前,玩家可以操控他们进行鼓掌,而单单几个人鼓掌并不起作用。
需要全屏幕的小人一起鼓掌才能进行接下来的游戏。
密密麻麻的小人数量众多,至于前面的数字是我瞎编的
另外一个场景中玩家只能操作一个小人,只不过这个小人与人群格格不入。
只要你操作小人走向人群,人群就会自动离你远去。
仿佛唯独这个小人周围5m是毒圈,进去就会扣血一般。
最终,玩家必须引领小人远离人群,才可以继续将游戏进行下去。
然后游戏就在标题“孩子们”(Kids)和无限下落的小人后,展示了“感谢参与游戏”六个大字。
虽然第一时间满脑子都是黑人问号,但结合“这是一个与人群有关的游戏”的简介和类似群体行为学研究的玩法,加上游戏的名字“孩子们”。