三上真司新作《幽灵线:东京》预告片解析

篝火营地
2019-06-14 17:51:32 浏览:0 0

狩猎「未知」

  黑夜来临后,那些没有直接消失的幸存者,开始遭到了许多身穿西装打着雨伞的神秘人袭击。这些「人」行为举止和外露的手指明显不同于正常人,而它们同样有着能将人「神隐」的能力。

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  也许会是整个游戏的主要敌人

  而在街道的另一头,一位背着和弓的男子向着神秘人走来。这个一眼让人以为是「浪人」(鹰眼)的男子虽然没有露出正脸,但应该就是本作的主角无疑。

  从他的装备、神态和之后的台词来看,主角对于所发生的异常事件似乎早有预料。我们扮演的可能会是一个专门对付鬼怪的猎人,或是隶属于什么处理超自然现象的组织。不论如何,这次和以往三上真司冠名的作品相比,我们扮演的角色要更加有所准备了。

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  难怪 SE 的复仇者联盟里没有鹰眼!

  在日本文化作品里,带着大斗笠的僧侣形象也是十分具有代表性了。但是在预告片里出现的这几个僧侣看起来比较特别,身上的法衣遍布着奇特的波纹,似乎是某个组织的成员。

  创意总监中村育美表示,游戏中并非所有的异常存在都是充满敌意的,有些可能会成为玩家在冒险途中的助力。

  考虑到游戏性这也很正常,加上主角武器和弓与之前《恶灵附身》的弩有类似机制,玩家可能还是能够制作各种不同功能的箭头。而如果这几个「僧侣」是能够给玩家提供帮助的NPC,那么我们应该就是通过他们来获得武器强化或是能力升级。

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  这波纹让人联想到了......火影忍者!?

  之后是一个更加具有日本古色风味的场景,可以看到一个梁上刻着「伏身神社」牌匾的鸟居。随着镜头的移动,鸟居突然开始无限增长延伸,前方的地面也不断盛开出彼岸花。

  作为日本特色建筑物,鸟居经常出现在与民间传说相关的故事里。它的作用和之前提及的注连绳有些许类似,都是用以划分神域与人间的标识,只不过相比警示牌一样的前者来说鸟居自然就是充当「门」的作用了。

  而在神国大门前盛开的彼岸花,由于其花朵拥有毒性,因此在日本彼岸花又着「地狱之花」等类似的别名。关于彼岸花盛开在黄泉三途河边的传说,也是许多创作者们非常喜爱的元素。

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  最出名的鸟居应该非「千本鸟居」莫属了

  最后的几个镜头里,集中出现了大量日本神话里的知名妖怪。穿着日本传统新娘服的「贞子」女鬼漫步在街头、一个戴着般若面具的神秘人,身后漂浮着许多尸体…

  最后则是一只潜伏在黑暗中的猫妖(化け猫),在镜头中它正打算偷袭一名女性。就在千钧一发之际主角的弓箭正中猫妖额头将其击退,随后他张开了一个类似结界的法术,随着能量扩散开周围的灯光也随之重新点亮。

  在许多与都市传说有关的作品里,经常会提及信仰的力量。比如《美国众神》中新旧神明之间争夺信徒,或是《流行之神》里,如果灵异不被人所相信那么它们就会变成有科学解释的现象。

  而《幽灵线:东京》预告片的结尾,可能也同时道出了本作的核心主题 —— 见了鬼别怕,怼它!(Don't fear the unknown. Attack it)

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  「不要怂,正面刚」

  从这句话来看,本作出现的这些灵异现象力量强弱,是依照人们对其信仰或恐惧形成的。如果受害者对其毫无畏惧,那么它们就可能反而被一介凡人所击败。

  如果真是这样,那么本作的确如三上所述那样,不会是向以往那样的生存恐怖类型。虽然肯定有许多神秘悬疑的超自然元素,但玩家并不缺乏战斗的手段。甚至我们可能会是主动出击的猎手一方。

  游戏的标题,除了有地铁线路的意思之外,「wire」也有电线的意思。在般若面具男之后是以巧妙的方式切换到了一台正在编程中的电脑屏幕。这一幕是预告片里最突兀的场景,特地放在鬼怪之中,说不定是在暗示游戏里的灵异事件是通过网络数据来传播的。

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  如何让你的预告片提高逼格:在方便面里加鬼

  这也并非毫无可能。毕竟从《午夜凶铃》开始,许多日本神怪故事都开始「与时俱进」,利用各种现代的传媒手段散布诅咒。所以如果说这些出现在现代社会的异变,其实都是通过网络信息来传播的,似乎也是个有趣的点子?

  反正我不相信这是想表达「你的泡面里有鬼」。

  总之,预告片的内容到此结束。这毕竟只是一个概念宣传片,虽然可以相信游戏的发售日也不会离我们太远,但缺乏实际演示最终也只能停留在对题材和元素的推测罢了。

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