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mikasa丨文
六月初,斗鱼主播·Steam金牌推广员·北美路人王·唯一翔哥Zard打开了一款“新”游戏。
说它新是因为游戏还没正式上线,现在只能玩到测试服;打上了引号的理由是,这启动界面让人感到亲切,乍一看不就是《魔兽世界》吗?但背景动画又透露出浓浓的年代感。没错,这是怀旧服。
说起《魔兽世界》,Zard并不是纯小白。他玩过两年前的110级版本,当时依靠自身的努力和水友的帮助,还真从零玩上了手,但最后他觉得天天下本的日子太无聊,在对装备没有追求后就弃坑了。
Zard在怀旧服创建了一个亡灵盗贼,但刚踏入游戏,他就发现两年前的经验根本用不上。
“这个界面和现在的魔兽差太多了。”他打开技能面板,发现竟然还要练武器熟练度——等级越高命中率越高,除此之外还有徒手攻击、防御这些不知所云的项目。
他又切换到法术书,眼前空空如也,“这游戏技能还要一个个学的吗?”另一个问题跟着来了:“去哪里学?”Zard只能无奈询问新手村的路人玩家,对方很耐心地回答了他。
就这样,游戏试玩变成了硬核英语教学。
“反人类”的地方还有很多。
任务目的地不会在地图上标出,需要仔细阅读文本,在东南西北的指示中找到方向;野外打怪基本只能单挑,1v3大概率翻车;
钱不够花,正式服从来不捡杂物的Zard,现在看到几铜都当成宝,不过看到学骑术要花20金他愣了10秒钟;初期没有坐骑,赶路全靠双腿,想修理装备,下意识按了召唤牦牛商人的快捷键,无事发生...
如果交互上的不方便,部分能靠插件解决,那么观众们能直观看到的东西:堪称粗糙、棱角分明的画面,偶尔出现的廉价光效,极其缓慢的战斗节奏,并不宏大的任务流程,也无不显示着这是一款落后时代的游戏。
用很多弹幕的话说,“这游戏看上去一点都不好玩”。
这很正常,所谓的魔兽怀旧服,就是还原了魔兽60级版本的游戏体验,哪怕画面稍有改善,整体的节奏、玩法还是照搬了原版——一款十多年前风靡的网游。
但身处其中的Zard对游戏的评价和弹幕正好相反。他觉得玩怀旧服的这几天才是真正在玩魔兽,两年前天天刷本橙装加身的日子更像是在玩“换了皮的暗黑3”。