“看上去一点都不好玩”的魔兽怀旧服,凭什么让数十万玩家苦等?

BB姬
2019-06-15 13:50:53 浏览:0 0

  同样对怀旧服抱以极大热情的,还有国内外的魔兽老玩家们。

  最近怀旧服开放测试,不少玩家表示手痒到心神不宁,针对60级版本的资讯站、插件站迎来了第二春,大量分析版本走势和职业优劣的帖子出现在NGA等论坛中。

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  测试服开放当天,Twitch上WOW板块的人气一下子冲上了10万,跻身热门游戏之列,往常只有版本最后的开荒阶段能有这样的收视狂潮。

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  为什么路人看着提不起兴趣的怀旧服,能让全球魔兽玩家都翘首以盼呢?

  首先,“魔兽怀旧服”在资深的魔兽玩家眼里,并不是新鲜事物。在官方正式服运营的这么多年里,一直有大大小小的怀旧服存在,但他们都没有官方授权,也就是私服。

  在网游时代的尾声,私服现象非常普遍,当时诸如冒险岛、天龙八部等网游进入低谷,部分老玩家为了玩到记忆中的版本,顶着网络不稳定和安全风险,纷纷入驻私服,而私服也提供福利吸引玩家,比如经验、爆率的加成。

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  《魔兽世界》也不能幸免,WOW的怀旧向私服分为60级、70级、80级等各个阶段,而且虽然大版本不变,但私服也会根据自己的节奏更新小版本。当一个私服到了版本末期,玩家就会跳坑到去另一个想玩的私服。

  是的,魔兽玩家中就有一批人对怀旧服情有独钟。一些运营得好的私服,还能形成自己的生态,有开荒的团队,卖金的商人,消费的老板,甚至是刷屏的工作室。

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  其中最著名的怀旧私服莫过于Nostalrius服务器,被称为N服、 “不可描述服”。

  关于N服和暴雪的恩怨纠葛,和它内部的利益纷争,这里就不介绍了,但可以肯定的是,N服一度拥有数量相当可观的活跃用户。

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  所以,“玩怀旧服”从始至终都是魔兽玩家的一个重要诉求,从前有私服,但迫于网络和安全的考虑,许多玩家没有加入,而当官方宣布自己出正规的怀旧服时,自然会吸引大量玩家的目光。

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  但这还不能解释问题的核心。难道是怀旧服的可玩性远超现在的版本?

  好不好玩当然是主观的,但脱去情感的滤镜,60级版本反倒有很多能预见的毛病:

  比如升级节奏缓慢,资源获取困难,与现在手游化、快餐化的风气背道而驰。想象一下,一个上班族花每天的业余时间肝,可能一个星期也就升到20级。

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