之前曾与朋友讨论过《头号玩家》算不算赛博朋克的问题。
斯皮尔伯格的这部电影中汇集了大量的科幻元素,比如虚拟的VR世界,超现实的赛车跑道等等。
比起赛博朋克,我想它更像是一部杂糅了经典元素的情怀影片,因为《头号玩家》虽然有了高科技的赛博元素,但是对于朋克精神的描绘却是浅尝即止。
如果能更多描绘“绿洲”公司的垄断对社会造成的影响,我想它会让电影更加有深度,当然这部电影目前就已经足够优秀了。
与《头号玩家》一样,众多的赛博朋克作品中往往会出现阶级固化、贫富差距扩大等诸多社会问题,这也是为什么这类作品描绘的大多是底层人民生活的原因。
肮脏的下水道、破烂不堪的衣衫、拥挤阴暗的楼道随处可见。
这种在日本文化中被称作“团地”的聚居区在很多作品中有出现,比方说一些特摄片的道具模型、EVA中整齐划一的地下都市、《阿丽塔》中的钢铁城等等。
另外值得一提的是,赛博朋克文化中通常已经没有了国家的概念,所以在《银翼杀手》的霓虹广告上可以看见各种国家的文字。
因为大多描绘的都是反乌托邦的社会现实,所以赛博朋克文化中对未来的预期永远是悲观的。
但是跳脱出作品本身,赛博朋克文化的意义却是积极的,它像是个预言家,在告诉人类:再这样下去你们就要灭亡了。
总而言之虽然赛博朋克是个丧到极致的亚文化,但探究其根本,实际上有一颗积极正义的核心。