《莎木3》转投EPIC?是什么原因惹怒了玩家?

Game Diary​
2019-06-25 21:57:46 浏览:0 0

  最后在笔者看来,众筹玩家愤怒的核心点还是在于“傲慢”与“偏见”两个点上。

关于“傲慢”

  哪怕是玩游戏帮忙宣传的家伙们,都自称是“精神股东”。那作为支持众筹项目的玩家们,在金钱上进行了一定的支持的情况下,理应得知关于众筹项目的一些修改提议。

  哪怕是提前表态,象征性的卖惨,表示成本问题寻求玩家支持换平台,这样都有很大的可能不会引起强烈不满。然而这下可好,一声不吭的直接转投平台,看来项目组根本没有把我们这些“实质股东”放在眼里。

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关于“偏见”

  没错,说的就是你们俩!同时选深银做发行和登录EPIC平台,难道看不到这两个家伙背后巨大的负面信息了么?侬脑子瓦特了?

  深银近期频繁爆出负面新闻,前段时间才搞出来了个《地铁:离去》的发行事故,对这个发行商充满怨念的玩家不知几何。制作商竟然还敢在这种情况下,和深银商讨后决定换平台并独占,重演一遍“惨剧”?

  EPIC在玩家群体里的吐槽可以搜一下,要多少有多少,双标的说着公平和市场自由,然后自己拧着锄头去挖游戏搞独占,这种操作是什么鬼??不过这次不是批斗EPIC的环节,就此打住。

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  《地铁离去》实体版 用Epic贴纸盖住原来的Steam标志

  简单分析一下,如果一开始选择EPIC平台(当然15年的时候还没这个平台,此处可以代指其他发行方式),玩家也无所谓。如果在众筹期间发出卖惨公告,象征性征求玩家谅解,也至少会抚平不少玩家的不满。

  在发行商方面,既然选择了深银,就安安稳稳的做发行工作,玩家那3秒钟记忆也不会盯着深银的黑历史来反对什么。

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  也正是因为“傲慢”与“偏见”两种错误行为的同时出现,带来了这次玩家巨大的反抗情绪。最好,仅以一表情作为结尾吧。

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