等等,怎么又和电竞扯上关系了?
对于习惯了MOBA、FPS等类型比赛的观众们来说,理解“首杀争夺”的竞技性,确实不容易。
但如果我们和传统体育项目类比一下,就会发现,把魔兽“首杀争夺”当成电竞,是有一定道理的。
比如MOBA、FPS类型的游戏,可以看作是足球、篮球等人和人对抗的项目,而“首杀争夺”,则更像是跳水、田径等依靠自身水准比拼极限的项目。
当然,如果魔兽的“首杀争夺”真的算电竞的话,那么它绝对是这10多年来最惨的电竞。
因为,“首杀争夺”从来没有被暴雪认可过。
大家可以想象这样一个画面:
当两支战队在舞台上鏖战数小时,最终一边以微弱的优势胜出,全场玩家都在欢呼时,官方却上台告诉大家,这比赛没啥意义。
即便没有参与其中的玩家,也能从这样的画面里感觉一种深深的沮丧感。
可暴雪就是这么做的。
从2004年开始,一直到2018年,暴雪几乎没有对“世界首杀争夺”表达过任何态度。
只有在争夺首杀期间,某个BOSS的设计出现了缺陷或者BUG时,设计师才会匆忙进行修复。
直到最新的资料片《争霸艾泽拉斯》,暴雪才做了小小的让步:
在“首杀争夺”中,全球进度排名前100的(分阵营)公会,将会在官方网站上展现。
获得“世界首杀”的公会,魔兽官方推特还会专门恭喜一下。
然而,在大多数人看来,这些明明动动手指,就能给予玩家的认可,暴雪却晚给了10年。
没有认可,也就不存在任何奖励。
无论顶尖公会争得多么激烈,玩家们讨论得多嗨,暴雪都没给过“世界首杀”任何实质的奖励。
尽管这使得早年的“首杀争夺”非常纯粹。
所有参与竞争的玩家们,都是凭借着自己对这款游戏的热情,以及对高难度挑战的兴趣坚持下来的。
作为看客的普通玩家们,也都对这种认真与努力表以最高的尊敬。
但是,尊敬又不能当饭吃,这份用爱发的电,迟早有用完的一天。
每一次“首杀争夺”后,都会有一批玩家心满意足的离开。