他们努力过,激动过,他们不后悔,可是,他们不想再来一次。
就像是一款电竞游戏失去了人才储备,赛事必然青黄不接一样,参与“首杀争夺”的顶尖公会们,也在人才流失的过程中,一个个分崩离析。
曾经一骑绝尘的公会Paragon,就是个很好的例子。
他们此前取得过包括阿尔萨斯、拉格纳罗斯在内,诸多颇有分量的世界首杀,一度被玩家们评为无法超越的妖孽。
可惜,因为没有足够的新鲜血液,这个来自芬兰的公会,最终也成了历史。
不被暴雪认可,没有实质奖励,吸收不到新鲜血液,“首杀争夺”从一开始,就像是玩家们一厢情愿的东西。
也正因为如此,全球所有顶尖的魔兽公会,都得自己想办法解决一个关键的问题:
梦想还是生存。
国内的公会们选择了一个平衡点——工作室。
和公会核心成员一起组建线下工作室,平时带老板打副本卖装备,新团本开了再进行“首杀争夺”。
这样做的好处很明显,参与竞争的玩家有了稳定的收入,解决了用爱发电的问题。
但问题是,在普遍认为“工作室该死”的《魔兽世界》中,这种做法几乎等于得罪所有的玩家。
曾经让中国魔兽玩家骄傲的「星辰」公会,也是在这样的被迫转型中,从神坛跌落。
直到近两年,当玩家们发现,一些工作室在新团本开放时,根本不去争首杀,反而还带着老板打装备赚钱。
大家才意识到,在利益面前,还能有“争夺首杀”的心思,本就是一件很不容易的事情。
这才对那些还在参与“首杀争夺”的工作室,有了些许认可。
而国外公会在面对“梦想和现实”的问题时,想的办法更直接,他们选择请假。
和国内不同,国外不少顶尖玩家虽然把“世界首杀”当成是梦想之一,但还是会在现实中找一份稳定的工作。
每逢新副本开荒,只需要想办法跟公司请数周的假就行。
从结果来看,这样做也解决了用爱发电的窘境,而且因为有正经工作保底,还可以说解决得更好一些。
当然,这也等于变相承认了“首杀争夺”的娱乐性,毕竟哪有那么多职业选手是兼职打比赛的。
事实上,国内饱受争议的“职业化”以及国外的“兼职”,唯一起到的作用,就是让“首杀争夺”还能继续进行下去而已。
“首杀争夺”的环境,在暴雪听之任之的态度下,不会有丝毫的好转。
幸运的是,在一次意外后,改变的契机出现了。
2017年12月,WOW还是7.3版本。
在和全球数家公会较量后,当时排名世界第一的公会「Method」,再次拿到了一个颇有分量的“世界首杀”。
首杀无望,反而让地球另一端的中国公会阿尔法等,放平了心态。