相似的例子还有很多,随着近几年国内游戏版号审核力度加大,不少中国手游厂商前往海外,在激烈的广告竞争中,中国手游厂商的广告经常会出现一些有侵权嫌疑、或者充满诱惑性的广告宣传。
对于那些准备进军海外市场的游戏来说,算是无妄之灾了。
提起CDPR,可能一些玩家还并不了解,但一说到“波兰蠢驴”和《巫师3》,恐怕多数玩家都会称赞不已。可是就连身为游戏厂商良心的“蠢驴”,也曾因《巫师3》的宣传而遭遇质疑。
在《巫师3》发布之初,许多媒体和玩家指出游戏实际画面与先前的演示画面有明显区别。
不论是画面的细节纹理、景深、光影效果,还是局部效果、天气表现,甚至就连部分场景的美术风格都发生了变化,或是出现降级。
有不少媒体表示这是制作团队为了保证帧数稳定性,不得不作出的降级处理。
实际游戏画面与宣传的差距之大,让这款神作在初期遭遇了不少质疑。幸亏CDPR通过不懈努力不断完善画面质量,才没有损害到自身口碑。
“用心做CG,用脚做游戏”这句流传在玩家当中的名言,在某种程度上不单是对CG技术的夸奖,更体现了玩家们对游戏厂商“爱恨交加”的一种态度:
既对精美的游戏宣传感到满意,又对宣传与实际的差距过大表示不满。
不可否认的是,尽管可能与宣传不符,但实际上这些受制于的游戏中不少仍是制作优良的佳作,只是受限于技术因素,方才闹出了宣传不实的问题。
如果碰巧遇到一款宣传与实际不符,却又质量上好的游戏的话,不妨把那些失实的沙雕宣传当作是打消时间的笑话吧。
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