而且据主创人员介绍,当年选择夏侯仪作为《幽城幻剑录》的主角也就是因为发现他的人气比较高。
要知道《神魔至尊传》中的夏侯仪撑死了算一个高级龙套。
也就是说,《幽城幻剑录》的游戏设定和故事都是在《神魔至尊传》发行之后才开始设定,这样的速度配合上精巧的人物刻画,都彰显了汉堂游戏剧本设计的强大。
当然,游戏真的非常难。
甚至于我在后来尝试过不看攻略重温游戏,结果依然卡在了楼兰古城,怒删游戏。
但它的难,又不是没有理由的那种,许多对于中国传统文化,历史知识的解读非常有趣——
尽管他是一个玄幻故事。
而且在这一作中,游戏的画面终于得到了质的提升,出色的画面在当时独树一帜,而且定价依然是良心的29元,这些都让汉堂再次走到了国产游戏的顶峰。
虽然只有这么一瞬间。
《天地劫》的第三部是《寰神结》。
这是三部中评价最低的,但却是我第一个玩到的。
因为它的封面真的很吸引人。
当年在破破烂烂的盗版软件店中翻游戏,很容易就看到这身材纤细,背后显眼的美女,出于好奇,我果断花了5块钱买回家。
这一作在现在看来是非常中规中矩的RPG,没有什么出格的设定。
但在当年的我眼里,游戏的剧情有些太阴沉了,最后的结局也是悲剧(三部可以说都是如此),让年幼的我心灵备受打击——
说好的露背美女呢?
其实这一作评价低的原因是因为汉堂当时把它交给了一众新人来做,因为钱真的不够了。
是的,即便是评价最高,定价良心的《幽城幻剑录》销量也没有超过20万套,到了《寰神结》时,公司已经难以为继,整个《幽城幻剑录》的创作团队只有两三个人参与了《寰神结》的创作。
时间更是只有短短一年,所以《寰神结》的水平自然也就下降了。
其实到了这时候,汉堂已经面临了非常严重的资金问题,在《寰神结》发售之后,也就是2002年,汉堂宣布不再开发游戏,之后被智冠收购,改名为智乐堂。
现在基本也就沦为了外包美术等游戏分类的公司。
其实在《天地劫》三部曲的发行过程中,汉堂做过非常多的努力,他们发行了《致命武力》的1和2,这是一个未来风格背景的战棋游戏。
我觉得汉堂还是非常有战棋情怀的,可惜在它之后,基本国内已经没有特别优秀的战棋游戏了。
然后就是许多人的童年回忆——《阿玛迪斯战记》。
这个作品虽然没有《炎龙骑士团》对后来作品影响深远,但是因为出现的节点更加好(电脑普及程度高),所以成为了更加著名的一部作品。
甚至现在我也非常推荐喜欢战棋游戏的朋友前去补票。
然而在做了这些之后,汉堂并没有获得什么转机,一切都是因为当年泛滥的盗版。
相对于那些难度较低的游戏,高难度游戏推崇者汉堂的核心玩家受众更少,所以对盗版的抗击能力也更低。
在盗版游戏产业扩大化之后,即便是低价策略也没法拯救汉堂。
其实回头看看《阿玛迪斯战记》《寰神结》这些作品,虽然和它之前的作品相比不算非常出众,但也算是优秀之作。
即便当时汉堂的时间的已经非常窘迫。
他们就像自己的名字一样,如汉唐一般辉煌过,也如汉唐一样终究消亡。
国恒以弱灭,独汉唐以强亡。
有情怀,有能力,也有节操的汉堂,就在那时代的滚滚洪流中,轰然倒下,留下的是什么?
是惋惜,是警告,还是那一点点的倔强呢?
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