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  • 近些年来,FPS游戏取得了很大发展,甚至可以说是进化。从最初的室内狭小空间中的《重返德军总部》到现在画面以假乱真的《孤岛危机2》,开发者们还在一步步走向下一个阶段。最近非常成功的一种尝试就是“僵尸模式”,无论是德军僵尸还是《现代战争3》中潮水般的敌人都给玩家带来了
    2011-09-08 10:47:59
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  • 最近,发行商EA声称,到现在离正式发售已经只有一个多月的时间里,《战地3》的预定量已经达到令人瞩目的125万份。 EA的首席财务官Eric Brown在昨天举办的Citi 2011技术会议上宣布了这个数字。他说:“这个数字远超了《战地3》的前辈《叛逆连队2》的同期预定数量,成绩喜人。”《
    2011-09-08 09:19:09
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  • 玩过《战地》系列游戏的玩家都知道,每作《战地》游戏中都会有为了防守某个区域而存在的固定机枪,但是这玩意儿在《战地3》中不会出现了。 DICE的工作人员Alan Kertz表示,由于《战地3》中许多武器都提供双脚架,因此它们可以在绝大多数地方架设起来,专用的固定机枪没有存在的必
    2011-09-07 11:06:17
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  •   对那些想要在《战地3》中无尽探索的玩家来说,这可能会是一个好消息:游戏将为他们提供巨量的游戏时间。   《战地3》资深游戏设计师Alan Kertz近日在推文上宣称:“如果你解锁每一种武器、每一件工具,那么它将让你花费……大约100小时。”   在这之后,紧随而来的其他
    2011-09-06 18:03:02
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  • 不久前XBOX官方杂志刊登了一期关于《战地3》和《现代战争3》的特别报道,除了和其他媒体一样无穷无尽的将两部作品从头到脚进行了一番比较之外,我们还是发现了一些有价值的线索。 在杂志末尾对《战地3》执行制作人Patrick Bach的采访中,他表示DICE用了100%的诚意在制作《战地3》
    2011-09-06 15:50:01
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  • 国外游戏杂志PlayStation 3 Magazine在Facebook上做出了一项调查。 “你们更喜欢《战地3》还是《现代战争3》?这决定了我们下一期杂志的封面会选择哪款游戏。” 目前,《战地3》三倍领先于《现代战争3》…… 不过我觉得PlayStation 3 Magazine要是来新浪微博什么的天朝网站做一
    2011-09-06 10:24:12
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  • 玩家们早就知道,《战地3》的主机版只能达到30FPS,因为这事还受到了动视一再的贬低和讽刺。 但是《战地3》为什么只能运行到30FPS呢?DICE今天向外媒透露,帧数低并非是技术原因,而是由于要保证《战地》的核心游戏体验。 在接收采访时,DICE表示“主机想要在60FPS环境下运行《
    2011-09-05 17:31:29
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  • 日前,日本杂志泄漏了《战地3》的Xbox360版将为两张碟,这与《狂怒》Xbox360版为三张碟一样坑爹。 虽然杂志未披露为何《战地3》为两张碟,不过相对游戏的精彩内容,换碟其实也无所谓。当然,因蓝光大容量,PS3则为一张碟。 另一方面,作为与《战地3》较量的《现代战争3》,全
    2011-09-05 09:47:36
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  • 日前,《战地3》首席设计师David Goldfarb向游戏媒体披露了有关战役模式的情报,该作故事将营造非常真实的游戏体验。 MW系列的故事也很棒,很酷,不过那是他们的方法,我们也有我们的套路。我们的启发来自MINI剧《杀戮一代》和经典美剧《24小时》,我们打造的故事可以说非常接近
    2011-09-04 09:34:35
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  • EA今日发布了预定内容,“荷枪实弹”武器包(Physical Warfare Pack)的预告片,附带游戏实战。 “荷枪实弹”武器包包括DAO-12半自动猎枪,Type 88轻型机枪,DAO-12的镖弹和SKS狙击步枪的环火抑制器。 “荷枪实弹”武器包为限定零售商的预定内容,同时也是PC数字下载平台的限量
    2011-09-03 09:47:22
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  • 《战地3》,《杀出重围3》等一大批新作将采用Nvidia最新的抗锯齿技术FXAA。这一后置处理程序将打造完美的柔化边缘。Nvidia将很快在驱动里放入这一全新技术,那么来欣赏下Nvidia的宣传片吧。 苹果用户视频入口 如果你觉得一些游戏的抗锯齿技术相当不圆滑,那么Nvidia的FXAA(
    2011-09-03 00:07:29
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  • 近日,Nvidia的社区经理Kris Rey接受了DICE的Patrick Liu的采访。Kris Rey表示“《战地3》的画面很惊人。是目前为止画面最好的游戏。” Liu则表示“我们从寒霜1引擎开始,对于这款引擎添加了无数东西,几乎是重新书写了整个引擎才打造出寒霜2。我们加入了很多不同的渲染,比如实
    2011-09-02 12:58:27
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  • DICE在其Blog上谈及《战地3》中的载具与载具自定义系统。 在《战地3》中,玩家不仅能够驾驶20种载具(目前为止),更是能解锁多达80项的载具自定义化选项。在本作中,解锁载具自定义化选项基于玩家的各项载具等级,而非在全体载具中依次解锁。 《战地3》中的载具将含有3个自
    2011-09-02 11:50:58
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  • NVIDIA最近宣称,已经开始试验新的流式游戏技术,可将PC上运行的游戏流传输到其它设备上,如果成行的话就意味着玩家即使在平板机上也可以玩《Crysis 2》、《战地3》这样的大作了。 NVIDIA的一位媒体代表透露说:“想象一下你正在PC上玩《Crysis 2》,你可以在家里将它流传输到一
    2011-09-02 11:00:07
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  • 随着DICE不遗余力的推广,想必《战地3》的宣传视频我们已经看的很多了。但是国外玩家制作的下面这段“非官方宣传视频”依靠其精良的制作和专业的剪辑依旧给我们带来了震撼的感受。 值得一提的是,制作本视频的作者Randy "killat0n" Evans 曾经还为quakelive等游戏做过许多“非官
    2011-09-01 17:48:31
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  • MLG(Major League Gaming),全球最大的专业电竞赛事之一,已经官方宣布将加入《战地3》电子竞技项目。 MLG大赛的《战地3》赛事将使用类似“天梯”的模式,所有队伍都将交手,最终处于排行顶部的几个队伍有资格进入强者云集的季后赛。如果你感兴趣,就能带领自己的队伍申请加入。
    2011-09-01 12:22:13
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  • DICE的高级产品经理Tommy Rydling曾在科隆游戏展上公布了《战地3》合作模式的一些细节,现在这批情报已经流出。根据他的描述,合作模式下的团队精神非常重要,但永远不会强迫玩家去执行。不过,一起合作的话能够事半功倍,带领大家走向胜利。 “我们设计的合作模式完美的结合了单
    2011-09-01 11:27:40
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  • DICE日前公布了《战地3》战役模式的细节,包括玩家能够畅玩的游戏时长。 “我想说的是绝对足够,对一款游戏来说,”首席设计师David Goldfarb说道。“它不是‘天际’,也不会是3小时,都不是。” 当被问到与MW2的6小时单人战役比较时,Goldfarb说:“我想说会比那个稍稍长些,根
    2011-08-31 20:01:33
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  • 《战地3》,无数FPS游戏玩家期待的年度大作,技术方面也非常先进,寒霜2(Frostbite 2)引擎将会全面支持DX11,尤其是其中的曲面细分技术。 DICE制作人Patrick Liu在接受GeForce.com采访时称:“我们加入了一大批新东西,基本上从零开始重写了整个渲染引擎,从而在PC上增加实时发光
    2011-08-31 18:57:14
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  • 《战地3》监制人Patrick Bach表示DICE不会给玩家提供在游戏中做出邪恶举动的可能性。 “如果让玩家面对做好事还是做坏事的抉择,他们会选择干坏事——因为人们都觉得做坏人很酷,而且在游戏中也不会被抓到,”Bach说道,“在游戏里,如果你面前有个孩子,你手里有把枪,会发生什
    2011-08-31 14:25:57
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