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当前标签:篝火营地
《索尼克缤纷色彩究极版》最新情报:重温华丽炫彩的乐园冒险
本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Fami通编辑部编译:椎名梨全文约 1000 字,阅读只需要 2 分钟。2011 年发售的《索尼克 缤纷色彩》被冠之以「究极版」之名后重获新生,不仅以高清画质重制了角色和关卡,还收录了重新编曲的 BGM
2021-09-09 16:07:38
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《热血三国志:全员集结》详情公开:国夫君的三国大冒险
本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Fami通编辑部编译:Bluestoon以正义的热血硬派不良少年「国夫」为主角,曾推出过 ACT、RPG 等多样作品的「热血」系列即将推出舞台设置在三国时期的最新作。本作将会讲述东汉末年,关羽(国夫)
2021-09-09 16:06:16
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篝火访谈:《闪乱忍忍忍者大战:海王星-少女们的响艳》开发团队
《闪乱忍忍忍者大战:海王星-少女们的响艳》开发团队访谈
2021-09-09 16:05:07
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尼尔·布洛姆坎普专访:谈转行游戏与对游戏业未来的看法
本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Liana Ruppert翻译:IbaHs 编辑:豚骨拉面全文约 3600 字,阅读只需要 6 分钟。在今年 7 月,《第九区》电影导演尼尔·布洛姆坎普宣布了自己的职业新方向:他将加入 Gunzilla Games 工作
2021-09-08 18:32:11
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《诡野西部》GI前瞻:书写你心目中的牛仔传奇
在本次的体验流程中,除了感受游戏世界所给予的反馈以外,我们暂时没机会深入了解剧情设定
2021-09-08 18:11:14
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《审判之逝:湮灭的记忆》GI前瞻:世风日下正义何在
他们愿意用游戏来提高人们对日本社会问题的认知度,这还是非常令人耳目一新
2021-09-08 12:40:09
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《暗影火炬城》篝火评测:扎实高质的国产“银河城”
整个通关过程中并未出现什么明显的 BUG。各方面的素质都可称上乘,找不到称得上是硬伤的问题
2021-09-08 09:54:58
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《分裂门:竞技场战争》:最好玩的类《光环》游戏
有着继《光环3》之后就再也没游戏能带来的经典「光环体验」,还把竞技场射击游戏改良成现代游戏的感觉
2021-09-07 13:56:56
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《艾尔登法环》PG前瞻:或成为“魂”版《野炊》
宫崎英高对其的描述可能最为恰当:这将是一款「美好的老式 RPG」。
2021-09-06 20:31:35
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《漫威暗夜之子》制作人GI前瞻专访:探索漫威的黑暗
《漫威:暗夜之子》于工作室而言是全新的尝试,对于漫威来说也同样如此
2021-09-06 19:00:34
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《英雄不再3》Fami通评测:品味与动作打造出的独特共鸣感
如果厌倦了任天堂作品以及3A作品这样的晚餐,请务必来到这个懂行的人才知道的名店来品尝咖喱和拉面
2021-09-06 15:26:43
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GI探访PlayStation工作室负责人:坚守当前的理念
Game Informer探访PlayStation工作室负责人赫尔曼·赫斯特(Hermen Hulst)
2021-09-06 14:44:25
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《英雄不再3》Fami通访谈:另类“英雄”怎么设计?
《英雄不再3》开发者访谈
2021-09-06 09:46:41
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《脑航员2》GI评测9分:每分每秒都令人赞叹
随着它的各个世界徐徐展开,我体会到了一种游戏中很少有的感觉——一种持续不断的惊叹感
2021-09-05 20:35:28
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GI观点:下一款《银河战士》该从独立游戏中取取经了
如果《银河战士》这个 IP 还要再坚持 30 年长盛不衰,那么它自身就需要成长,需要作出一些非同寻常的设计
2021-09-05 15:40:07
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《分裂门:竞技场战争》GI前瞻:打开思路,玩转战场
游戏中的传送门机制相当顺手,为原本稀疏平常的竞技场射击游戏增添了许多娱乐性和策略性。
2021-09-04 16:04:19
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《星位继承者》Fanbyte体验:潜力巨大但仍待挖掘
一款雄心勃勃的RPG作品,渴望在有限的舞台上呈现出宏大的剧情,只可惜其世界和角色塑造也是同样有限
2021-09-03 15:26:23
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《艾尔登法环》GI前瞻:探索魂系开放世界
对FromSoftware即将面世的新作非常看好
2021-09-02 22:41:10
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除了重制,《死亡空间》还能开个HUD理论课
但制作组对于世界观的理解,以及对美工观感上的用心仍然值得行业去学习和参考
2021-09-02 22:06:01
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篝火《孤岛惊魂6》试玩前瞻:炸鸡叔的表演值得期待
《孤岛惊魂 6》大体上还是那个老配方
2021-09-02 19:44:26
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