当前标签:篝火营地
  • 《侏罗纪世界:进化2》GI采访:恐龙就该成群狩猎!
    本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Andrew Reiner翻译:柳生非情剑 编辑:豚骨拉面全文约 3700 字,阅读只需要 7 分钟。【剧透警告】在电影《侏罗纪世界 2》的最后,我们看到了一个充满麻烦的世界。接着在少有人知的番外
    2021-07-12 20:30:17
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  • 《怪物猎人物语2》Fami通评测:培养你的专属随行兽
    本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:ゴジラ太田编译:椎名梨全文约 2500 字,阅读只需要 5 分钟。卡普空将于 2021 年 7 月 9 日发售《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》,预计登陆 NS 和 PC 平台。《Fami 通》编辑部此前针对本作随行兽的
    2021-07-12 18:54:47
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  • 欧洲杯决赛开打之前,聊聊足球与游戏的那些不解之缘
    作者:Bluestoon文约 6400 字,阅读可能需要 11 分钟。还有几天,欧洲杯的决赛就要在英国伦敦的新温布利大球场正式开打了,意大利和英格兰将为了捧起德劳内杯展开最后的争夺。作为仅次于世界杯的超大型国际足球赛事,每一届的欧洲杯都会吸引全世界足球迷以及数以亿计普通观众的目
    2021-07-10 22:00:59
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  • 《最终幻想起源》Pg前瞻:“灵魂圣盾”带给我惊喜
    本文基于「 篝火营地 」与《polygon》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Ryan Gilliam翻译:Stark 扬  编辑:Zoe全文约 1200 字,阅读只需要 3 分钟。《最终幻想起源:天堂的陌生人》的面世可谓毫无征兆。Square Enix 满嘴不离卡奥斯的 E3 预告也成了被众人热议的梗
    2021-07-10 21:01:06
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  • 《吸血鬼:避世血族血猎》Fami通前瞻:吸血鬼大战
    本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:タワラ编译:椎名梨全文约 6100 字,阅读可能需要 11 分钟。由育碧前员工牵头成立的全新游戏工作室 Sharkmob 推出的首部作品《吸血鬼:避世血族 血猎》(下文简称《血猎》)近日公开了相关情报
    2021-07-10 17:39:36
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  • 《最终幻想 7 重制过渡版》在PS5上的5大改进
    本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Jason Guisao翻译:子岩 编辑:Tony全文约 1400 字,阅读只需要 3 分钟。《最终幻想 7 重制过渡版》(以下简称 FF7RI)已于上月推出,我也借着这个机会,再次体验了这款 2020 年度我最喜
    2021-07-10 17:29:32
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  • 《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》篝火评测:愉悦的冒险
    作者:熊猫命全文约 7100 字,并有 1 个视频,阅读和观看可能需要 17 分钟。《怪物猎人》系列的衍生 RPG 系列《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》(以下简称 MHS2)即将在几个小时后的 7 月 9 日正式发售,在卡普空的协助下,篝火营地提前拿到了游戏的完整版本并进行试玩,除部分网络联
    2021-07-09 17:05:26
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  • 《蔚蓝反射:帝》最新情报:失忆JK在异世界变身打怪物
    本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Fami通编辑部编译:椎名梨全文约 1200 字,阅读只需要 3 分钟。《蔚蓝反射》系列以人性的本质与牵绊为主题,描写少女们的青春故事。系列由画手岸田梅尔亲自参与角色设计与监修工作。作为光荣特
    2021-07-08 21:21:13
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  • 《怪物猎人物语2》Fanbyte访谈:注重角色塑造
    本文基于「 篝火营地 」与《Fanbyte》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Steven Strom翻译:柳生非情剑  编辑:Zoe全文约 2200 字,阅读只需要 4 分钟。现在的 Capcom 颇有重现当年荣光之势,这样的状态自 2018 年《怪物猎人:世界》大获成功后就一直保持到了现在。
    2021-07-07 10:02:24
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  • 《破晓传说》GI前瞻:策略玩法经历了哪些“重塑”?
    本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Kimberley Wallace翻译:夜猫  编辑:Zoe全文约 3300 字,阅读只需要 6 分钟。我一直以来都是「传说」系列的粉丝;无论是见证《仙乐传说》的洛伊德面对自己的天真,还是目睹《深渊传说
    2021-07-06 14:49:10
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  • 《绯红结系》GI 评测 8.75 分:二次元的胜利
    本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Daniel Tuck全文约 1600 字,阅读只需要 4 分钟。《绯红结系》将玩家带入了一个「脑朋克」的二次元世界,在这个拥有「灵能」的世界里,奇异的异界生物正在威胁着人类的生存。那么「脑朋
    2021-07-05 18:53:15
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  • 《马力欧高尔夫》Fami通评测:不同风格的高尔夫
    本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:紅葉つかさ翻译:猫村ノ村長 编辑:椎名梨全文约 3600 字,阅读只需要 6 分钟。任天堂预计于 2021 年 6 月 25 日推出 Nintendo Switch 游戏《马力欧高尔夫 超级冲冲冲》。本作是操作马力欧和库
    2021-07-05 14:19:03
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  • 我称《瑞奇与叮当:时空跳转》为最棒异次元故事之一
    作本文基于「 篝火营地 」与《polygon》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意者:Ryan Gilliam翻译:April 编辑:豚骨拉面全文约 2200 字,并有 1 个视频,阅读和观看只需要 4 分钟。《瑞奇与叮当:时空跳转》讲述了一个跨次元的故事,为玩家们介绍了系列近 19 年来每个角色
    2021-07-05 12:04:41
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  • 《暗影火炬城》GI前瞻:柴油朋克兔子暴打机械部队
    本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Daniel Tack翻译:April  编辑:Zoe全文约 2700 字,阅读只需要 5 分钟。《暗影火炬城》的故事发生在一个压迫的机械专制世界,在这里,机械怪物占领了统治地位,观察、支配和统治着这个
    2021-07-05 09:32:46
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  • 《瑞奇与叮当:时空跳转》秉承系列优秀的二周目设计
    本文基于「 篝火营地 」与《polygon》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Ryan Gilliam翻译:April  编辑:Zoe全文约 1500 字,阅读只需要 4 分钟。自从玩过《瑞奇与叮当:突击队》(PS2 平台的系列第二作),我玩这个系列的每一款游戏都会带着一个同样的目标:升级
    2021-07-03 14:13:02
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  • 《马力欧高尔夫 超级冲冲冲》GI评测8.25分:极品飞球
    本文基于「 篝火营地 」与《Game Informer》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Brian She翻译:王艺 编辑:Tony全文约 2000 字,阅读只需要 4 分钟。《马力欧卡丁车》和《马力欧网球》的玩家都明白,当任天堂的角色渗透进一项运动时,他们会继承这项运动的精神,再用
    2021-07-02 22:45:37
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  • 《真三国无双8》Fami通访谈:新系统「攻城战」登场
    本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Fami通编辑部编译:椎名梨全文约 2700 字,阅读只需要 5 分钟。虽然《真三国无双 8 帝国》的系统玩法已经公布,但仍有许多详细的内容尚未公开,令人不禁好奇本作中到底还有哪些魅力之处。本次《
    2021-07-02 21:53:39
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  • 篝火评测《绯红结系》:“超脑力”能战斗却不涨情商
    作者:八重樱全文约 4100 字,阅读只需要 7 分钟。前言BNEI 显然是想把《绯红结系》打造成与《传说》系列、《噬神者》并驾齐驱的 IP,这点从制作阵容以及铺天盖地的宣发都可以看得出来。《绯红结系》的成品也确实展现出了一定程度上的高品质,但难以被忽视的缺点也让玩家很难对其
    2021-07-02 20:49:13
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  • 迪士尼关闭所有工作室后,如何在游戏市场攻城掠地
    本文基于「 篝火营地 」与《polygon》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:Charlie Hall翻译:脱欧提督 编辑:豚骨拉面全文约 2400 字,阅读只需要 4 分钟。开发游戏真的很难,迪士尼的工作人员对此应该有切身体会。一度在世界各地设立游戏工作室的迪士尼,终于还是在
    2021-07-02 19:52:23
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  • SIE收购Housemarque的幕后秘辛与未来展望
    本文基于「 篝火营地 」与《Fami通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意作者:ミル☆吉村编译:Bluestoon全文约 5300 字,阅读只需要 9 分钟。2021 年 6 月 29 日,SIE 官方宣布正式完成了对芬兰游戏工作室 Housemarque 的收购,使其成为了 PlayStation Studios 品牌旗下的
    2021-07-01 19:49:35
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