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《魔法门之英雄无敌5》实例战术图文分析

2006-07-19 21:54:47 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 我要投稿

  接下来刺客出手,选择攻击龙。原因很简单:经过计算,绿龙总计还有958点生命,而英雄的流星雨只有938伤害。射这一箭的目的就是要在英雄出手的时候全灭这个高速部队。

  OK,下面派出另一个神风敢死队去卡位,因为流星雨无法全灭具有抗魔光环的独角兽,所以要先卡住它,防止它下一轮攻击到我们的血女MM。卡位完成以后,决定命运的流星雨开始(同样经过精确的计算,这个流星雨恰好打不到自己):

  流星雨完毕,敌人还有13独角兽+26大树。如果其中任何一个打死了我们卡位的诱饵,另一个就会迅速接近我们的血女MM了。所以,我们要派出另一只……也是最后一个神风敢死队去卡位了。

  卡位完毕,血女MM再度出手,砍大树砍大树,它的血好多……不砍不行

  接下来的发展完全符合当初的设想:独角兽咬死了一个诱饵,大树拍死了另一个诱饵。在这个时间里,血女再度出手干掉独角兽。同时,英雄召唤出凤凰一只……

  有了凤凰上场,敌人的失败只是时间问题了……最终的结果是令人满意的:只损失了26个刺客,其中开始被猎手射掉21个,其余5只都是诱饵或卡位的神风敢死队。

  总结一下:

  1、英雄的魔法是伤害的主要力量,所以要把伤害最大化,所以卡位+引诱的布局要极为精确。从上面的过程也可以看到,只要一个卡位不对,就会招致灭顶之灾。

  2、为了尽量减少伤亡,最后的召唤是最好的选择。

  3、要注意敌人的出手顺序。对于有可能破坏整个战斗计划或者速度太快的敌人,要坚决优先歼灭之。

  4、精确,精确,再精确!要准确计算自己的行为会导致怎样的后果。对于魔法伤害的计算也要同样准确,不然就象上面战斗中刺客射绿龙那一箭,如果攻击其他目标的话,正好龙就剩一点点血没打死……

  上面这个战例我给出了比较详细的解说,下面再简要说几个战例,充分利用英雄的技能。

  敌我双方部队如下:

  敌人:死神4,九头龙9,LICHKING 27,骨龙7,牛头16,女族长6

  我方:100多只魔童,我方英雄为标准地狱开局英雄箭车女

  我采取了分散布局,然后GATE,布局如下:

  大家可以自己看看地形……对我们真的很有利耶……魔童的GATE完全为了牵制敌人的远程部队。

  打到最后一个回合,就这样了……

  还剩4个魔童,胜利

  其实,损失118个魔童根本没必要,只不过必须要有7队人马,所以不得不让它上场了。如果有其他英雄在附近,就可以带4*7的队伍上阵了,这样只损失24只。另外,每队4只魔童是为了保证GATE的成功率。只要一次GATE失败,战斗就输了。

  另一场遭遇战,也是全魔童部队上阵,是这样布局卡位的……

  最后的攻城战,算是给大家的一个考题吧……如果是你,该如何打?

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