计算公式
以下为公式上一些简化用词
B= 武器基础小伤**
C= 武器基础大伤
D= 武器上增伤
E= 装备上+小伤的总计
F= 装备上+大伤的总计
H= 装备上 +x% 火焰技能伤害 (e.x. 彩刻、法师技能支火)
I= 装备上 +x% 冰冻技能伤害
J= 装备上 +x% 雷电技能伤害 (e.x. 彩刻、法师技能支电)
VF = +x% 复仇火焰伤害 (已包括协同)
VC = +x% 复仇冰冻伤害 (已包括协同)
VL = +x% 复仇雷电伤害 (已包括协同)
复仇小伤 = 火小伤+冰小伤+电小伤
火小伤 = (VF * ((B * (1 + D)) + E)) * (1 + H)
冰小伤 = (VC * ((B * (1 + D)) + E)) * (1 + I)
电小伤 = (VL * ((B * (1 + D)) + E)) * (1 + J)
由于 B * (1 + D) 这部分其实就是武器上的小伤, 所以公式可以简化为下面的
[b]火小伤 = [火焰% * (武器小伤+装备小伤)] * (1+ 火伤属性)
冰小伤 = [冰冻% * (武器小伤+装备小伤)] * (1+ x%冰伤属性)
冰小伤 = [雷电% * (武器小伤+装备小伤)] * (1+ x%雷伤属性)[/b]
复仇大伤 = 火大伤+冰大伤+电大伤
火大伤 = (VF * ((C * (1 + D)) + F)) * (1 + H)
冰大伤 = (VC * ((C * (1 + D)) + F)) * (1 + I)
电大伤 = (VL * ((C * (1 + D)) + F)) * (1 + J)
由于 C * (1 + D) 这部分其实就是武器上的大伤, 所以公式可以简化为下面的
[b]火大伤 = [火焰% * (武器大伤+装备大伤)] * (1+ 火伤属性)
冰大伤 = [冰冻% * (武器大伤+装备大伤)] * (1+ x%冰伤属性)
电大伤 = [雷电% * (武器大伤+装备大伤)] * (1+ x%雷伤属性)[/b]
** 这裡的基础X伤是指武器的原型伤害。例子: 假设你有一把香蕉, 那这裡你用的是恶魔流星锤的 43-53
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