游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

英雄传说6空之轨迹[心得]37小时我终于从空之轨迹毕业囉!

2007-07-18 00:25:00 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

 

文二:


我也是刚刚全破的XD
(时间也差不多...花很多时间赚耀石)
 
我个人也是认为这比较偏向外传性质
补足很多之前的剧情
而这次採用一主线夹带门扉的系统
最直接反映出来的就是不须看攻略...
之前FC/SC...说真的...不看攻略要玩最高评价真的很难= ="
除非你真的秉持着全东西都要说话+调查
而这次NPC几乎砍光了...所以就是一直走迷宫与开门
不过对看不懂日文的玩家或许就很痛苦了...
长篇剧情可以长达1小时...看不懂得就只能一直点
(真是庆幸我有学日文...Orz)
并且这样的看剧情方式其实也不错
可以看到每一个人的剧情
不过之前几乎都围绕在小艾+小约上
当然我也不否认有利有弊拉
 
最后幻影城...前三隻BOSS真的都是搞笑的...
(当时队伍考虑很久...最后的决定就是乱数XD)
最后一隻...以不放牆壁以及不吃CP药为原则来打
其实就还挺辛苦了....(汗)
特别是后面那大绝...发完后只剩阵还站着= ="
(那场乱数选出的是...蕾恩+阵)
 
不过这次的装饰品真的就很多样化
像是ATS+300的那个...装两个再放法就差很多了(当然要装魔法型角色)
还有STR+200的那个也是很多...
但就是因为这类装饰品太多...导致我前期根本没在装防状态
很多场直接被状态玩死...囧
 
最后那个蕾恩的剧情...说实在真的很黑暗= ="
应该也是空轨有史以来最黑暗的一段剧情...
(蕾恩好可怜阿...(泣))
我不确定我能不能翻的好...我以还是交给其他大大吧...
 
最后16人全部都要上场..这样的设定其实还不错
话说我在玩FC/SC时...真的就有些角色永远都在那坐板凳= ="
(虽然3rd实际上还是那几位在打...)
说真的如果要打分数...应该还是跟前几作差不多吧
之前SC后段要跑全大陆...说真的我还有点反感
因此这样单一路线的设计我还挺喜欢的
不过少了NPC可以对话...就感觉少了点空轨的味道

 

更多相关内容请关注:英雄传说6:空之轨迹FC专区

上一页 1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
标签:攻略
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
    没有任何记录
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏