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魔兽争霸《DotA系列》狂野的杀戮者- 不死斗士

2007-11-02 18:19:10 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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[神秘英雄] 狂野的杀戮者- 不死斗士

不死斗士
初始射程 :  128  
初始攻击间隔 :  1.7
初始移动速度 :  300  
初始防御 :  3.6
基本属性 : 力量|
 初始攻击力 :  55 - 57
力量值 : 22  +2.9
敏捷值 : 18  +1.6
智力值 : 11  +1.1

摄魂阴影  (被动)
使不死斗士周围敌人或我方英雄(不包括自己),每损失100点生命值,不死斗士都能够从中吸取生命。每次摄取都会使下次所吸取生命减少5/7/9/11点,累计5次后,摄魂阴影效果将被关闭6秒后再次开启。6秒内未摄取生命则恢复原状态。
等级1 - 范围300码,每次摄取30点生命。
等级2 - 范围350码,每次摄取50点生命。
等级3 - 范围400码,每次摄取70点生命。
等级4 - 范围450码,每次摄取90点生命。


野蛮格斗
不死斗士将在战场上横冲直闯,对于无法移动或眩晕技能都能抵抗(不抵抗掉非持续伤害),
并疯狂打击敌人。持续时间内每次攻击都会刷新增加移动速度的持续时间。
持续时间: 8秒
冷却时间:30秒
生命值消耗:50/80/110/140点
等级1 - 抵抗2次眩晕或无法移动的向性技能,并增加10%移动速度。
等级2 - 抵抗3次眩晕或无法移动的向性技能,并增加15%移动速度。
等级3 - 抵抗4次眩晕或无法移动的向性技能,并增加20%移动速度。
等级4 - 抵抗5次眩晕或无法移动的向性技能,并增加25%移动速度。


不死之力(被动)
提升不死斗士的生命值上限。每次受到任何伤害,都有20%几率增加战斗力。可累计5次。
持续时间:6秒
等级1 - 增加50点最大生命值。几率性提升:攻击力加6点,生命恢复加3,魔法抗性5%。
等级2 - 增加100点最大生命值。几率性提升:攻击力加7点,生命恢复加6,魔法抗性5%。
等级3 - 增加150点最大生命值。几率性提升:攻击力加8点,生命恢复加9,魔法抗性5%。
等级4 - 增加200点最大生命值。几率性提升:攻击力加9点,生命恢复加12,魔法抗性5%。

灵魂出窍
不死斗士不计后果的脱离身躯进行报复攻击,灵魂状态下将无法使用任何技能,并解除自身所有状态效果,不会恢复生命和法力,拥有极其高的闪避能力,并能够穿过生物的身体。在杀死一个敌方英雄后立即恢复原型,保留最多相当最大生命值的20%。如果持续时间到时,周围355码范围内没有尸体,不死斗士将立即死亡。可以手动占据尸体。
持续时间:8/13/18秒
冷却时间:200秒
生命值消耗:140点
等级1 - 移动速度提高30%和10%攻击速度,60%的闪避,攻击力为基础攻击50%的混乱伤害。
等级2 - 移动速度提高50%和10%攻击速度,65%的闪避,攻击力为基础攻击60%的混乱伤害。
等级3 - 移动速度提高70%和10%攻击速度,70%的闪避,攻击力为基础攻击70%的混乱伤害。

注:以下技能只会在学习灵魂出窍后出现

复活
不死斗士在灵魂状态下,占据355码范围内一个尸体,并立即复活,保留最多相当最大生命值20%。
来源:小风狼/ogame



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责任编辑:dsgames568

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