效果不错~但还有个问题,我们不能贴着墙面移动。要解决这问题我们要在加入一个红块,方法是:
在属性框里的CoverLink//Slots中按添加(还是那个绿“+”)
之后把它放在墙的另一边,和之前的红块一样设定一下,这样我们就可以贴着墙移动了。
用同样的方法我们可以添加很多"红块",并逐一设置他们。
==============================================
添加子弹和武器……
我们有了模型、光、掩体。再来就是打击对方的“家伙“了。
要说的是在UE里添加武器出奇的简单= =
我们先找到[Actor Classes]//NavigationPoint//PickupFactory//WarWeaponpickupFactory
之后把它放进场景(方法和灯光一样)
再双击打开属性找到并修改最下边的WarWeaponpickupFactory项就可以指定不同的武器了……
弹药的设置和武器一样,不过位置在[Actor Classes]//NavigationPoint//PickupFactory//WarAmmoPickup_AmmoCase 下边,上下两个分别是大小弹药包。
==============================================
更多相关内容请关注:战争机器专区