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PSP《大众高尔夫 便携版2》详尽资料

2008-01-23 00:11:46 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

L、R 切换球杆
方向键(决定方位时) “↑”、“↓”为上下移动视角,“←”、“→”选择击球的方向
方向键(击球时) 旋转球(变更击球部位)
向前移动视角
切换击球模式(普通、威力、全力)
调整视角为初始状态
X 向后移动视角
滑杆 移动视角
SELECT 显示成绩
START 切换视角


同时按下L+R+START:中止比赛,回到赛前菜单。

同时按住L+R+START:
中止游戏,回到标题菜单。

在多人模式的“1VS1”中,按照对战的对手顺序按方向键、○、△、□、X、L、R均可发出挑拨声。

Impact(击球瞬间)及打法简要说明:
使用推杆模式以外的球杆时,可做出如下击球:



Impcat在高尔夫球术语中为“击球瞬间”的意思,确定了力量之后光标在粉红色的区域就是击球瞬间的长度,这个区域可以随着角色的“爱着度”而提升。

Just Impact则为正瞬间,如果光标刚好在这时击球,球的偏移则不会做出很大改变。

如果早于Just Impact(光标在左边)击球,则显示一个小兔子图标,这样球就会击出右曲球,容易打到右方。

如果晚于Just Impact(光标在右边)击球,则显示一个小乌龟图标,这样球就会击出左曲球,容易打到左方。

威力模式仅1W的球杆可以打出,成功后可以大幅度提升球的飞行距离,但是误差也会比较大。

除了按○击球外,还可以按X或△击球,效果为力量微调,X可以稍微减少一些力量,△可以稍微增加一些力量。

击球点的变更影响:



在决定击球瞬间时按下方向键,可以打出旋球。各个方向旋球说明如下:

顶旋球(↑) 球的飞行轨道变低,落地后会滚动比较远,左右的偏移很少
后旋球(↓) 球的飞行轨道变高,落地后比较容易停,左右的偏移比较大
左侧旋球(←) 变成FADE,即向左方击出后球向右旋转
右侧旋球(→) 变成DRAW,即向右方击出后球向左旋转

成绩说明:

-3~ Albatross(信天翁球)低于标准杆三杆以上
-2 Hole in One(ACE,一杆进洞)/Eagle(老鹰球)低于标准杆两杆
-1 Birdie(小鸟球)低于标准杆一杆
±0 Par(标准杆)
+1 Bogey(补给球,愿意又叫柏忌球,妖怪的意思)高于标准杆一杆
+2 Double Bogey(双补给球)高于标准杆两杆
X +3 Triple Bogey(三补给球)高于标准杆三杆以上

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