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太阳帝国之原罪: 各族科技简译[科技树翻译]

2008-02-18 23:08:38 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

一、工业(Industry)

1.高速发展(Rapid Development)
需求:3座
可升级数:2
作用:改善专案管理实践,加快所有行星发展项目的开发速度

2.轨道精炼站(Orbital Refinement)
需求:4座
可升级数:1
支持:轨道精炼站
作用:开放建筑轨道精炼站,站内可派遣货运船从附近行星的萃取站上采集资源

3.轨道商业(Orbital Commerce)
需求:2座
可升级数:1
支持:贸易站
作用:开放建筑贸易站,不同行星外贸易站间的商贸往来可提高财政收入

4.大型货舱(Huge Cargo Holds)
需求:4座;1级轨道商业;1级轨道精炼站
可升级数:2
作用:商船可携带大量商品与原材料

5.巨型货舱(Immense Cargo Holds)
需求:6座;2级巨型货舱
可升级数:2
作用:大大增加商船可携带的商品与原材料

6.经济渗透(Pervasive Economy)
需求:8座;2级巨型货舱
可升级数:2
作用:随着各大帝国扩张,只要有商贸的地区,你的帝国就能获得巨大的经济利益

7.深层基金属开采(Deep Core Metal Mining)
需求:1座
可升级数:2
作用:金属萃取站采用新型开掘萃取设备,提升金属矿的开采速度

8.高速水冶(Rapid Hydrometallurgy)
需求:2座;2级深层基金属开采
可升级数:2
作用:金属萃取站采用新型化学溶剂进行萃取,进一步提升金属矿采集速度

9.核熔技术(Nuclear Smelting)
需求:4座;2级高速水冶
可升级数:2
作用:利用核反应堆中产生的能量迅速精炼金属矿,进一步提升金属萃取站采集速度

10.高效晶体分类(Efficient Crystal Sorting)
需求:2座
可升级数:2
作用:采用先进的机械化分类技术,未精炼晶体矿的分级处理更加迅速,提升晶体萃取站的采集速度

11.自动采矿机(Automated Mining Rigs)
需求:3座;2级高效晶体分类
可升级数:2
作用:晶体萃取站使用机械人操作,大大提高晶体采集速度

12.震波粉碎技术(Shockwave Pulverization)
需求:5座;2级自动采矿机
可升级数:2
作用:使用震荡波迅速瓦解附着于晶体矿上的废料,进一步提升晶体萃取站的采集速度

13.工业巨头(Industrial Juggernaut)
需求:7座
可升级数:3
作用:你帝国中大部分生产商承包了军备输出,大幅度提高大型舰与战舰的建造速度


二、工程(Engineering)

1.侦测蜂(Sensor Drones)
需求:1座
可升级数:2
支持:探针
作用:支持“弧星”侦察舰使用探针能力,将机械侦测蜂放至行星进行侦察

2.极地勘探(Arctic Exploitation)
需求:2座
可升级数:1
作用:允许殖民冰层行星

3.高级极地殖民(Advanced Arctic Colonies)
需求:4座;1级极地探勘
可升级数:2
作用:大面积采用经济型隔温建筑材料,在你帝国控制范围内提升冰层行星上的人口数量

4.行星护盾(Planetary Shields)
需求:5座
可升级数:1
支持:护盾发生器
作用:开放建筑护盾发生器,为行星罩上一层护盾,降低轰炸所造成的伤害

5.高级行星护盾(Superior Planet Shields)
需求:7座
可升级数:2
作用:增强护盾发生器对轰炸攻击的防护力

6.高密度区域规划(High Density Zoning)
需求:1座
可升级数:2
作用:引入高密度城区规划,提高你帝国控制的行星上的人口数量

7.高级民居规划(Advanced Civic Design)
需求:3座;2级高密度城区规划
可升级数:2
作用:可持续性民居理论有重大突破,你帝国控制下行星下人口数量大大提高

8.高速跳跃计算(Quick Jump Calculation)
需求:6座
可升级数:2
作用:跳跃坐标计算中采用新式算法,降低舰船进行相位跳跃前所需的准备时间

9.高级荒土殖民(Improved Arid Coonies)
需求:1左
可升级数:2
作用:改良建筑以适应干燥的沙地气候,在你帝国控制范围内提高沙层行星上的人口数量

10.火山勘探(Volcanic Exploitation)
需求:2座
可升级数:1
作用:允许在火山气候的行星上殖民

11.远程跳跃(Long Range Jumps)
需求:3座
可升级数:1
作用:开发更强大的相位驱动设备,使舰船可跳跃至远距离外的星系

12.虫洞航行(Worm Hole Navigation)
需求:5座
可升级数:1
作用:研究先进导航理论,允许舰船穿越虫洞

13.建筑模块化(Modular Architecture)
需求:1座
可升级数:2
作用:修订厂房与萃取站设计,使民用建筑特色与之一体化,降低建造建筑的花费

14.初级PSIDAR(Basic PSIDAR)
需求:2座
可升级数:1
作用:开发第一代PSIDAR(相位信号侦测分类器),可用于探测向你帝国行星相位跳跃的敌方舰船

15.增强型PSIDAR(Enhanced PSIDAR)
需求:5座
可升级数:1
作用:上一代PSIDAR的改良型,在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国行星前即可捕捉到信号

更多相关内容请关注:太阳帝国的原罪专题

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