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10.Soul Cage(四本建筑)
基础数据:
血量 4500
装甲 建筑中
建造前提:三本基地
建造费用 450+450电
建造时间 100秒
作用:在车厂中开启四本兵种(小篷车和大篷车)的生产。
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五、种族特技-灵魂魔法
灵魂是DE的第三资源,取得的方法要靠兵种搜集地图中的灵魂,没有资源上限。
灵魂的来源有两种,一个是尸体,一个是靠建筑物-奴隶监狱产生。
能够采集灵魂的兵种有农民和蝎子。
一般的做法,先在奴隶监狱中开启生产灵魂的升级,奴隶监狱旁就会产生灵魂,然后靠闲置的农民采集。
灵魂魔法的使用界面上共有6个选项。从左至右分别为:
1.Piercing Vision(反隐视野):消耗资源:40魂
对友军单位使用后,获得暂时的反隐侦查能力
使用指南:最常使用的灵魂特技。可以全兵种使用,但有裤裆时间。为了获得更好的反隐能力,可以出副英雄或嗑药女。
2.Screams of the Damned(诅咒尖叫):消耗资源:60魂
降低视野内敌军的士气。
使用指南:在混战一段时间后使用,许多敌军的士气大降,就逃了。不要用早了。
3.Rend Soul(撕碎灵魂):消耗资源:150魂
对敌军单位造成一定的伤害,并使其暂时不能使用技能。
使用指南:对高级兵种或英雄使用效果更好。比如排骨的英雄被点上后,就基本上变废柴了。
4.Corrosion(腐蚀酸雨):消耗资源:200魂
在指定区域内,敌军所受的伤害增加。
使用指南:效果不大,因为敌军会逃出酸雨区域。
5.Rekindle Rage(重燃怒火):消耗资源:200魂
可以瞬时充满指定兵种的技能冷却槽。
使用指南:对友军的高级兵种或英雄使用效果更好,比如大篷车的黑镰刀,可以连续使用两次!
6.Soul Storm(灵魂风暴):消耗资源:270魂
强大的群杀技,对区域内的所有单位造成巨大伤害。
但会误伤友军。
风暴区可移动,但速度及其缓慢。
使用指南:混战时,小心会误伤自己人。感觉用处不大,对混战中的肉搏单位不敢用,因为自己人也在附近,如对敌远程单位使用,会逃走。也许对敌建筑群用?
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