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暗黑破坏神2: 暗黑修改PK 血量跟法力

2008-03-20 17:40:36 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

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好像上次说要讲一下法力的改法
一般来说 分为高 中 低 三种法力类型
详细数字我是不太清楚啦
大概把100-150分为3等份 然后 低 中 高 这样子
低法 顾名思义 就是因为他的法力太低了 不够祈祷用(如果你是主要靠祈祷来回血的话)
所以一般都是用吸收来弥补这一点
但又不是全部都靠吸收(别人没改灵伤你不就挂了吗)
所以也会需要有一些祈祷来回血
打人会痛的 都有改灵伤 所以对付起来 祈祷可能会被压的没有回 所以就要靠吸收来补血
低法的概念大概是这样
相反的 高法就是几乎靠祈祷来补血
法力多 补的多嘛 哈哈
但是也不是没有缺点
灵伤可以阶段性的消耗你的法力 所以如果对方灵伤调对了 你的法力会被消耗掉
然后回的血就会变小 所以  呵呵
所以大概可以知道低法跟高法的定义不是绝对的 是看你怎样运用你的法力
中法就是把吸收跟祈祷的比例改的比较接近 当然啦 灵伤抓对了 也是会挂啦

回法用regenerate mana % NV还有regenerate mana Plus %
跟盾击的改法一样 有NV的是加最大值 另一个是实际的值 加太多回法会变成负的 就是你会一值扣法力  哈哈 所以一样找最大值
有一个比较特殊的东西
DAMAGE TO MANA % 顾名思义 就是把伤害转移到魔法
这个比较危险 因为是靠对方的攻击来回复法力 所以对于每个人 最适当的值都不太一样
建议用一个有祈祷跟刺针的人物来对打测试 因为这样伤害最高
放太多会血打到一半忽然死掉 抓这个之前的值就OK
尽量用高物理伤(就是盾击伤啦)的人物来抓防御值
这是一个神奇的东西 用的好 你的人物会硬很多 用不好 就会忽然暴 

应该有人按照前面的方法去做人物 但是还是很虚吧  呵呵
有的时候 我也在想 是不是只有会玩的人才看的董
今天来谈一些零碎的东西
抗性
之所以加抗性的理由 是因为有人会用降抗 如果你只是单纯把抗称到195 那应该灵伤对你的伤害相当大 一般如果有改伊斯 都有放降抗的话 -255*132 这样你知道相对来说 你的抗都是-100了吧
(抱歉喔 之前PO的时候忘记说不能拿武器 会打不到人)
所以你大概要放(依等级加抗性99等770以上)大概放40个就很稳了
减伤(物理伤255%)
这个一定要放的啦 伤害会差很多 不过不用放多
PASSIVE_DODGE
PASSIVE_AVOID
PASSIVE_EVADE
这3个就是亚马的100啪 一般攻击打不到 要改的东西
给大家一些标准 祈祷回血 没人打的时候 至少20秒要满
(可能有点困难 不过pk的时候 没有祈祷真的是等死 只吸灵伤的话 遇到灵伤小的你就要挂搂)
还是老话一句 祈祷跟吸收是必须要平衡的一个课题
攻速
INCREASE ATTACK SPEED跟ATTACK SPEED $NV
有nv的是加最大上限
还有用SKILL ON HIT跟SKILL ON ATTACK选350号 63等
350就是Delerium Change用这个之后 速度会变超快
SKILL 没人讲应该是搞不出来吧 呵呵

忽然想到 STATE 有一个亚马的诱饵(dopplezon) 用了隻后法师看起来会变成亚马 攻速也会增加

抗性最大上限改到95 应该都会吧
血跟法力的人物基本值可以调到8000喔
还有 法师的能盾跟心灵传送要改到99等(用GameMaster8.0改吧)
大概这些算是测试前的必须修改吧
不知道会差很多喔
还有很多东西 跟奇怪的改法
大家慢慢发掘吧

更多相关内容请关注:暗黑破坏神2专区

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  • 近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
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