其他看法:
能量护盾开启时 修改人物扣法回血流程
元素吸收%-元素吸收%减伤在元素吸收前....省略不提,要算的人自己套进去
满血时 剩馀法力高于祈祷法力需求1倍-------不到也就等着破盾了
祈祷扣法-元素扣法-元素抵抗-元素吸收-吸收减伤- 满血- 法力重生回补(此项非固定顺位,以下跳过)
祈祷扣法-元素扣法-元素抵抗-元素吸收-吸收减伤-损血,未满血- 祈祷扣法-祈祷回血
足够元素伤害祈祷扣法回血掉至负减伤法--->过多祈导,过高伤移导至爆
未满血时 剩馀法力高于祈祷法力需求1倍
祈祷扣法-元素扣法-元素抵抗-元素吸收-满血-吸收减伤-无损血
祈祷扣法-元素扣法-元素抵抗-元素吸收-未满血-元素减伤-未满血-祈祷扣法-祈祷回血
足够元素伤害祈祷扣法回血掉至负减伤法--->过多祈导,过高伤移导至爆
爆的引发模式---不负责任的简论
1:法力低于减伤法力初始
祈祷扣法-元素抵抗-元素吸收-吸收减伤-未满血-未吸收元素伤害影响法力至 初始法-1-(祈祷扣法*2)-->物伤命中伤移-爆
2,祈祷扣法-元素扣法-元素抵抗-元素吸收-吸收减伤-满血-物伤累积-伤移加法-祈祷扣法-元素扣法-元素抵抗-元素吸收-吸收减伤-未满血-祈祷扣法-护盾未吸收元素伤害影响法力至 初始法-1-(祈祷扣法*2)-->回-->物伤命中伤移-爆
................
待模拟区
反伤无伤移法回补--->伤移对反伤作用可能在负减伤区或...吸+减
负减伤法受反弹伤害 "法力回补至 初始法-重集扣法"-->与伤移无关,无法力回覆时
伸论区
技能带至负减伤区--->元素伤害+负减伤 抗吸影响伤移之曾面 抗吸对元素伤害之未受玩家注意区
附予祈祷扣法-满血-法力重生
附予祈祷扣法-未满血-祈祷回血-满血-法力重生
附予祈祷扣法-未满血-祈祷回血-未满血-无法力重生-法力至0-(法重生至祈祷扣法高于祈导扣法1-回血-等于祈祷扣法-扣法不回血
附予祈祷高于技能祈祷
附予祈祷扣法-右技祈祷扣法-未满血-附予祈祷扣法-右技祈祷无扣法无作用-附予祈祷回血-右技祈祷无回血-未满血-法力重生
祈祷变化发现起码约10种,只列出实用于pk人物影响能盾情况
多种伤害扣法
由伤害大小同时排序计算
例:电10万 冰5万 电扣法在前
例:物伤扣法8万,元素单伤8.1万总灵40.5万...祈导扣法12万回100万满血,发生时
祈导扣法12万->元素扣法8.1.*5万,物伤扣法8万(止于正减伤法初始)-元素抗伤,物抗抗伤-吸收%-吸收%减伤-吸收-吸收减伤-祈祷扣法12万(初始法-12万)-祈祷回血-未满血物伤,受损血量*伤移%加至法力
满血........物伤0..........................--------------------------------------
能量护盾最吸收伤害等于--->未经pk係数最大单伤+1
最大数值不等于最高数值
可用
3-3=0
0=1
心灵传动加成使高法力对能量护盾分成正负减伤区
正减伤区吸收伤害A,负减伤区负吸收伤害a
正减伤受损=扣法伤害-A=B
B+未影响法伤害=C
如以最大伤数值为8388607论
正减伤区最高法力可吸收PK係数后总伤害8388608
可用正减伤法力最高时,总伤害最高损法吸收8388607伤害之法力
所以最终还会存有吸收伤害1之法力不被烧光--->除非技能抢法
技能扣法至负减伤区
负减伤区 伤害无损法作用形成卡法(除非技能抢法),未扣法不等于未影响法(进阶)
单伤害=C+a
单伤最高=8388607>爆伤 无PK係数
能盾公式区
无心传加成时 最低等级能盾吸收伤害 20% 2点法力吸收1点伤害
心传加成计算
31--99级的心灵传动 耗法量为 护盾减伤的 6.25%
30级的心灵传动 耗法量为 护盾减伤的 12.5%
29级的心灵传动 耗法量为 护盾减伤的 18.75%
也就是每增加一级传动 -6.25%耗法 ,最高加成至31级
吸收几%以能盾等级决定 最高lv35吸收 95% lv35后只增加技能使用时效
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