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最差的加点方式,目前看来没有任何前途可言
1、 火元素
2、 冰元素
3、 火元素
4、 雷元素
5、 创世
6、 火元素
7、 火元素
8、 冰元素
9、 火元素
10、 创世
11、 火元素
12、 冰元素
13、 火元素
14、 冰元素
15、 创世
16、 冰元素
17、 冰元素
18、 冰元素
19、 雷元素
20、 创世
21、 雷元素
22、 雷元素
23、 雷元素
24、 雷元素
25、 雷元素
冰寒噬咬:冰元素成型晚,效果不完美,但若掌握好使用时机,配合队友或小兵的集中攻击,效果还是不错的。
灵魂漫步:不完美效果,仅能用来靠隐形逃生,但如果对方有真视,那使用灵魂漫步后反而如同自杀。
寒冰屏障:完美伤害,并且14级即可拥有4级Q,也就是有完美的减速效果。由于这个路线缺乏控制技能,因此冰墙的使用频率还是蛮高的。
电磁震荡:完美伤害,但由于W只有1级,消魔效果和生效时间非常不理想。一般只能用来吓唬吓唬人,清兵还可以,要打中对方的英雄可就不那么容易了(即使命中了也没多少伤害)。
烈日焚烤:完美效果,但这个技能太依赖使用技巧,没事就多多练习吧!算好提前量和使伤害不分摊,做到这两点就足够了。
熔岩精灵:近完美形态,HP、射程和攻击力都完美,但持续时间、MP和护甲成型较晚。主要问题是MP不足,用不了几下减防法球就没了,除了平时要养成手动法球的习惯外,队友如果有秘法也是能帮上很大忙。
混沌陨石:完美伤害,不完美范围。不过一般来或混沌陨石极难做到全中,所以主火次冰路线的混沌陨石也算是够用了。和寒冰屏障、音速爆破所构成的combo非常强大。
音速爆破:完美伤害,不完美眩晕,但封印时间只有1秒。这个技能的伤害本来就不高,但毕竟范围大,能把对手向后推的眩晕效果正好又能配合混沌陨石。
假腿:切换智力和力量形态的能力相当于变相的撑血撑魔,比较有用。
沉默权杖:DPS加成、回魔速度、灵魂燃烧技能,无一不是卡尔最需要的。
羊刀:合成不再平滑,但合成配方中的极限法球仍可一用。
虽然卡尔的法术伤害成型时间较晚(13级时才能让E满级),也就是说前期爆发力不如其他法师,但毕竟可使用的技能多,而且自身攻击力也高,输出能力一点也不低。一般来说卡尔的主要攻击手段就是先放冰墙,再使用混沌陨石,然后第一时间迅速使用音速爆破。因为这三个技能都不是指向性技能,很容易失误或者是让威力有所折扣,所以必须多加练习。团战中这个combo的作用会更大一些。
和主冰次火路线相比,这个路线的farm能力也不逊色。13级储存3个E后就能得到63点攻击加成,无论是补兵还是清野都非常轻松;混沌陨石CD不算很长,必要时刻也可以拿来清兵。另外不要忘了全图范围的烈日焚烤,卡尔即使在farm中也能够支援战场,没准队友就因为这多出的450点伤害而使形势逆转。至于熔岩精灵,虽然不能安心使用法球,但毕竟有BT的攻击力和射程,拿来清兵、推塔甚至团战都是一流的,持续时间虽不完美但也足够用了。
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