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魔兽争霸《真三国无双》英雄装备简介及部分英雄攻略

2008-03-09 11:24:42 来源:本站原创 作者:即时战略 我要投稿

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关于无双系列装备的看法:
无双剑(攻击力80每次攻击消耗100魔法)=铁剑+阴玉+无双令)
无双戟(攻击力80增加30%攻击速度10点全能力)=铁戟+夜明珠+无双令)
无双杖(智力增加45可以使用禁魔)=否决全杖+阳玉+无双令)注:此物品为蜀魏法师专用其他人不能合成
阴玉(毒+冰+电)==+40攻击+每次攻击消耗对方100魔法及相对应的魔法数值的HP                (注:远程英雄出这个装备只有20%几率才打出这个装备应该有的效果)
阳玉(毒+火+腐蚀)==+30攻击+20%几率打出禁魔效果                                 (注:阴玉和阳玉效果不象3腐蚀2冰那样效果可以重叠,同时佩带2玉时,只产生阳玉效果)
无双牌==30%攻击加成(本身攻击+装备)+10防御
    (注:总加成数==英雄实际攻击*30%+K(装备中涉及英雄主要属性部分)*30%                    详细证明见<<与无双牌的相关数据和结论>>帖)
无双衣服==原始甲+无双牌(+13防御+100%抵消80攻击)

       英雄赚200木头到出无双牌的时候,本身的攻击都上100了把,后期大多数英雄的攻击都是130--170间,这样无双牌对英雄基础攻击加成就有40--50.但是无双牌对英雄装备中涉及属性部分也有加成如:(智力英雄:无双牌对风有6),(力量英雄:无双牌对玄武有6),(敏捷英雄:无双牌对黄中有7),(所有英雄:无双牌对3冰有5,无双牌对明珠有3)....综合考虑这些因素,一般来说无双牌对英雄装备的加成有10--20的攻击[极端情况下如,无双牌对装备5大地的GN攻击加成150*30==45(仅计算5大地)].因此无双牌对英雄和装备的攻击加成是50--70间(多数情况).50--70已经和80很接近了,但是考虑到无双牌与无双剑/无双戟的价格差为
       1150+(750+1500+1600) ==5000(无双剑)                           1500+2400==3900(无双戟)
更考虑到无双剑/无双戟所不能提供的+10防御,因此可以得到:出无双牌/无双戟并不划算的结论
       对抗无双仗的方法:买个否决,否决自己就可以轻松对抗,其实无双仗也垃圾得很.
       至于无双衣服,就看英雄所走的路线了,如果追求防御和经打(如法师,电位,张飞等)应该出,如果追求物理输出(张和,夏侯马,关羽等)则没必要出
       总结:无双系列装备只有无双牌有用, 其他的都性能很差,没必要出.无双衣服根据需要有选择性的出.


这是从WWW.IISEA.CN转来的帖子, 但作者也是本人, 相同的ID:ENOUGHLEE
地图下载请到http://www.iisea.cn/viewthread.php?tid=2800&extra=page%3D1



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