接下来是我最喜欢的魔兽 因为人族差别不算很大
魔兽最大的特点就是 外交第二 征服第一
其中最关键的是 要征服人类的城市 让他们成为你的奴隶国 这样他们就会向你进贡了
为什么说最关键呢? 因为魔兽那么多个族 只有一个族才有采矿能力
其他族是没有经济能力的 只能靠征服
而有采矿能力的族 则打架不怎么样
另外就是 魔兽对声望是没有要求的 反正都是妖怪
人类再怎么也不会喜欢你的 呵呵
于是 魔兽们被设计了另外一个资源 “生命点”
这个东西得来也很简单 就是杀人 杀什么可以 杀魔兽也可以
生命点是用来造兵和开发科技的
也就是说 选了魔兽 你就必须拼命的打架 以战养战
人类城市只进贡钱 不会给生命点的
玩的时候 比人类简单 就是造兵杀人 占领傀儡城市以获得钱 就ok了
如果能够碰见采矿族的话 记得马上占领他哦 占领一个就够了 让他们出去采矿去(不需要农民的 全自动采 呵呵)
魔兽之所以好玩 是因为差异很大 而且因为科技独立的 要全族都玩 会浪费很多资源
一般都是一个族 两个族搭配就够了
我下面尽量的回忆吧 呵呵
一 魔虫族
有点象星际里面的zerg 但是兵种很单一 就是爆小狗(这个游戏没有空军)
外貌很象那个美国电影的火星人 脑袋大大的 价钱超级便宜 移动飞快 能力当然也弱
跟星际的小狗完全一样 另外还有两个辅助兵种 一个是自杀蜜蜂 也就是自爆飞机罗(看上去是空军 实际上还是陆军 呵呵)
一个是攻城蚂蚁 打架很垃圾 专们用来打建筑物 只要建筑物的血掉到一个程度 整个城市都归你
所以 最好的办法就是只打建筑 打完了 全部兵都是你的了
如果打了兵再打城市 这样收获就少了 呵呵
这个族对生命点的要求非常低 就是拼命抢城市就够了 平时的打仗存的生命点 足够用了
我感觉这个族是最适合新手的了 不用顾忌人民的感受 不用手动经济(都是全自动 而且来源单一) 也不需要考虑兵种搭配
最要命的是 这个游戏面杀技能极少 爆狗战术根本没有克制的办法
二 蜥蜴族
简单来说 就是魔法族 这个族是魔兽里面最强的
个个兵都是魔法师 等级高了以后 会玩冰火两重天
而且身为魔法师 血量居然是属于比较高的那种 我的天 平衡性真的很差
这个族 也很简单 就是爆兵 就是魔法师 (可以也就一种兵可以出 呵呵)
低级的时候 肉搏不比专业的近战差
高级的时候 居然还会放冰冻住人 如果被靠近了 还能喷火烧
反正就是万能兵 再提醒一次 七个王国二代 根本没平衡可言
这个游戏设计的时候 是要你联合其他种族一起对抗敌人的
所以大家都说 二代玩的就是外交
除了爆兵 还可以建魔法塔 这个东西了不起 有着本游戏非常珍贵的面杀技能
需要消耗大量生命点 而且所有兵有需要比较多的生命点
所以这个族 是更加需要扩张的 因为生命点只能来源于打架
有时候 甚至要把你自己的傀儡国强行打爆 把归顺于你的人族市民全部杀光 换取生命点 以打胜仗
然后又因为少了城市 你被逼着去占领新的城市
最要命的是 因为这种毁灭性的获取资源方式 会导致后期中立城市全部被灭掉
被逼去攻打敌人的城市 比如玩家的 如果不打 经济没几下 就被超过了
然后就是被人家的兵海淹没了 呵呵
可以说 这个设计 相当有意思