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七王国之征服: 7个王国二代的一点回忆

2008-04-09 18:54:03 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

三 骷髅族
这个族就是人族死后变得 就是个骷髅穿着人类的盔甲 还能造出人类专有的机械武器
看上去是个很帅的族 实际上 很是马虎
魔兽讲求暴单一兵种 要求单兵的能力非常全面 可以对抗任意组合
现在把兵种细化了 直接导致了 科技花费暴增
实际上 跟游戏设计的一样(也就是剧情) 玩家扮演的族 根本没能力 统一天下
为了统一天下 必须借助别的势力的力量 也就是外交
大家玩三国志 应该有过跟刘备结盟 然后打翻董卓 把吕布抢来当小弟的经历吧
大概就是这么个玩法 只是收买人家太过于简单 呵呵
这个骷髅族 就是个废物 只不过生前是人类 能够造出魔兽界唯一的机械武器(主要是攻城武器有价值)
才有能力在魔兽界立足 实际上 由于魔兽的单兵都很全面 攻城武器不出也无所谓
反正都是以战养战的


四 石头族
这个族是游戏里面最垃圾的族 包括人和魔 真是垃圾得无话可说
兵种极度昂贵 生命消耗也不低 最要命的是发展速度是全游戏最慢的
同样的开局 就数它最慢  生产速度慢 移动速度慢 既不能rush 也不能速矿(哦 对不起 应该是速度占领人类城市当成金矿用)
就是眼巴巴看着人家爆经济 爆人口  然后自己被兵海淹没

虽然号称全游戏单兵最强 但价格也是最贵的 按性价比来反而亏了
这个族 按剧情来说 是个很低调的族 专有技能有两个
一个是隐身 怎么隐呢 原来是装成一个石头 画面上跟那些纯装饰的石头是一样的 不会显示出血条什么的  AI也认不出
但是如果人家手痒 看见石头就点 还是能打你的
太可笑了  怎么也应该设计成只有间谍才能发现呀


另外一个技能就是合体 四个大石头人 合成一个堡垒 共同分享生命
本来是个好想法 可是偏偏做成一个堡垒 不能移动
这也算了 攻击居然比原来的还低(原来是四个人哦) 真是没想法了
如果能够合体成为一个更加巨大的石头人 攻击不变  那就不一样了 那些设计师 真是吃屎了
严重怀疑有没有自己玩一玩 体验体验


五 采矿族
很中庸的族 就是可以采矿(象战锤40K那样 盖个建造物 在矿场上 就不用管了) 别的魔族都不可以采哦 呵呵
兵也只有一种 步兵 很普通 没有什么特殊技能
一般就是专门培养一个这样的族 只留几个兵 专门负责采矿去
没什么好说的 必须收买过来的一个族

 

六 植物族
这个族最有特意 很有植物王国的感觉
本身的兵种非常一般 纯近战 移动还慢
但是他们可以建炮塔 样子就是一个吃人花 只不过是吐口水的 呵呵
炮塔分两种 一种是受控制的 一种是野生的
受控制的塔 就是普通的塔 很贵 不值得做
野生的就厉害了 会自己繁殖  属性跟受控制的是一样的
一变二 二变四 越早种 种得越多 收益越大
野生花 是不会打你的 除非你先打他
会不会自动攻击其他族的魔兽 我忘了 应该是不会的
但是一定会主动攻击人类

不过野生炮塔(吃人花)的繁殖速度设计得不好
因为这个花很贵 光造一个没用 要等你繁殖起来 人家早占了半个地图了
然后出攻城车 远远的K你 你就输定了
所以 这个族也是垃圾族一个

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