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魔兽争霸《3C+ORC+AI》策略必杀战法 破解版

2008-04-28 20:47:12 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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1、高属性MK霸王硬上弓
双紫下完无视其他建筑和英雄,直接砍掉基地。必杀指数1,强力英雄的魔法免疫很无耻,你眼睁睁看着基地灰飞烟灭,绝望ing,痛苦ing,无奈ing...
〖关键是守紫,无非是中场截杀,缓慢,治疗卡位.对方以MK主拆,早做准备守紫,一个高属性的MK是决定不了一切的,PK不过,MK根本过不了半场.失去双紫,也并非无险可守,5个9000打MK也很痛的. PK占优,一切都好说,PK不过,就比要比对方拆的更快〗
2 BMG为核心的压制速拆流
BMG附以其他英雄如铁三角、牛、CL等,无视其它如对方BM的发展、拆。双高下完就双子,接着就压兵,直接基地。必杀指数2。这就是太极少林,绵骨摧心,命运弄人...
〖既然的压制速拆,BMG肯定没什么属性,当然就是集中攻击BMG,打回去,对方有光环支持的话就断兵,BM,WD都是断兵的合适人选〗
3 BM的速拆流
19不要,26级召集双子,之后分身10,一直骚扰和拆,甚至血池。必杀指数3。真正合格的bm!队友只要防住一会给她机会,好的bm不会令队友失望。
〖26级的BM属性不会超过250M,即使下了双紫,也难砍基地,只能靠风和队友的攻击输出来拆,一般情况下此时双方阵容应该还没有成型,这时BM还是先发展属性的好,如果速拆其实难有成效.可以适当选择一些攻击输出高的英雄加点克制〗
4 以TC为核心的压制和速拆
TC辅以DL,PD,M,DH等爆发力强的主拆,也可能压过群兵。不搞则以,一搞就很恐怖,甚至比51快。必杀指数4。牛的10级光煌简直是对手的噩梦... TC的作用不只是杀人提前...
〖TC确实很强大,没有属性的TC只能是PK的累赘.有BM或者MK,可以玩对拆,没有就硬着头皮PK,高属性MK可以有效克制TC〗
5 杀人王51的策略版
5级凋零太恐怖,当对方集体上榜或是没上榜的被看死,或者双方拉锯对攻51偷袭几下得手。必杀指数5。你不要抱怨队友,都很忙,防守疲劳...
〖51不转本身就是失误,此不攻自破〗
6 DH为核心的速拆流
恶魔辅以晕技或BMG,MK,BM等,拆啥啥没哦。必杀指数6。
〖DH,BM,MK是3大主战,为什么DH在策略里面存在价值很小呢,就是因为DH的大不是无敌的,DH变大就把所有的控制技能用在DH身上,没有控制技能多买飓风〗
7 四晕云集PK
对手大部分时间在天上,或者不敢出来。最后不用出来,他们进去血池了.必杀指数7。这就是策略的不平衡...
〖一方首发四晕,超强PK压制,如果双方水平差不多,基本无解,BM的高机动性可以对其有一定的克制作用,可是真的做到BM砍4晕,唯狂生可以为之,一般人,不行,- -〗
8 非主战加点压制速拆
策略非主战不见得都垃圾。Fs的地震、51 的凋零、BMG的火、AM的冰雨、FL的大绝、PL的自毁、熊猫的分身、74无敌拆、WD无敌拆、DL石头等等,如果对方也都定型晚,加点的很猛哦。没准双子下完...必杀指数8。小心好英雄都被对方转了...
〖委琐防守,主战协防,速转好英雄〗
9 策略RP之王
试想首发BM,MK,DH等很快捡到神秘、火球、15书、20书、拜师连续30点... 更可恨还接二连三.,. 必杀指数9。
〖无解〗
10 不战屈人之兵
就是引起对方内讧,互相谩骂,对手有人强退,呵呵...必杀指数10。电脑还是比高手菜的...
〖无解〗



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责任编辑:dsgames568

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