战斗相关:
HP:角色生命,人物生命到0后游戏结束,召唤兽生命到0后消失
MP:魔力,召唤召唤兽时候需要使用。
STR:攻击力影响攻击力大小
DEF:防御力影响受到物理攻击时的伤害大小
INT:魔力对魔法攻击伤害影响
MGR:魔法防御影响受到魔法攻击时的伤害大小
SPD:速度影响角色移动顺序
MOV:移动力影响角色移动范围大小。
地形说明:
无特殊效果:平地,沙漠,积雪,腐汤,水面板,湿地。
防御+30%:魔晶石(陆地和水里)
防御+20%:茂み
防御+10-20%:水(深浅1-3H)
不能潜水的召唤兽进入水里面后会大大减低移动力。
另外在光标对准角色后按△键后可以使用游戏提供的便利机能,可以马上知道该角色能攻击到的最大范围,非常方便的设定,强烈建议大家使用。
关于角色面对的方向受到的攻击伤害是:由大到小 背后>斜后>斜前>正面。
关于召唤兽:
召唤兽分为4中类型,分别是天,地,火,水。不同的类型对抗不同类型有特别的效果。
属性相克∶地克水、水克火、火克天、天克地。
相克属性:攻击相克攻击+6
不相克属性:没有任何影响攻击+0
逆属性:被克制的一方强制攻击克制方攻击力攻击-9
同属性:双方一样属性互相攻击,双方攻击-4
召唤兽等级最高是3级切记不要过头。
召唤兽受到游戏时间影响:具体时间在界面左上角具体时间加成如下图
各关卡详细攻略:
1.旅人の森林
本关卡一共有4个魔晶出来在我方出击点附近就有3个,可以说一开始就偏向了我方。
作为第一关本关完全没有难度,在能力上不相上下,双方能召唤的精灵也差不多,大家只需要注意自己的MP量即可,另外天族移动力高,是所有初始兵种中唯一一出来就自带魔法的,魔法消耗人物MP,MP不足情况下召唤出的精灵不能使用魔法,请各位注意。
过关后奖励------降魔的佛珠
2. 恸哭のオアシス
敌人的能力方面还是不足为具,魔晶石和上关卡一样是4个,都是比较靠近我方。
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