所有遠程兵都有次要攻擊(secondary attack)屬性,可以進行肉搏攻擊
騎兵都有大型單位(large)屬性,特點是較人類大,但比巨人矮小,無法使用攻城梯,躲在妨害物或駐守在塔裡
以上屬性不會在列表再提及
帝國
劍盾兵:
帶盾(shield):受較少箭傷
可用攻城梯(ladder assault):可以帶梯攻擊
戟兵:
巨人殺手(giantslayer):對大和巨大的兵種有攻擊加成
可用攻城梯
火槍兵:
破甲(armor piecing):無視一半裝甲防禦
騎兵:
帶盾
巨劍兵::
破甲
無法擊潰(unbreakable):就算士氣0%也不會潰散
可用攻城梯
獵人:
斥候(scout):有隱身能力
散兵(skirmisher):不會被敵人從後攻擊
手槍騎兵:
破甲
散兵
苦行僧:
狂熱(frenzy):接敵後會不受控制攻擊敵人,但也不會受任何士氣打擊
混沌部落
掠劫者:
帶盾
快速搶點(fast capture):能較快搶得戰略點
可用攻城梯
擲斧掠劫者:
快速搶點
次要攻擊
可用攻城梯
掠劫者騎兵:
帶盾
巨人殺手
混沌戰犬:
大型單位
散兵
猛獸(ferocious beast):更有效對付輕甲部隊
復仇女妖(chaos furies):
易受魔法打擊(vulnerable to magic):害怕魔法,包括法術(spell)和魔法武器(magic weapon)
散兵
不穩定性(instability):所有惡魔單位的士氣以穩定值取代,穩定性只有一半時,被攻擊機率上升50%,穩定性為零時則上升150%
散兵
飛行(flying):只能被法術和遠程攻擊所傷
無法搶點(cannot capture):無法搶得戰略點
異變之卵:
易受魔法打擊
不穩定性
可怕(fear):攻擊者會損失士氣
巨大單位(huge):除了無法使用攻城梯,躲在妨害物或駐守在塔裡外,更免受沖鋒所傷
魔法攻擊(magic attack):攻擊屬性為魔法
混沌之卵(前者的弱化版):
易受魔法打擊
不穩定性
可怕
巨大單位
混沌戰士:
可用攻城梯
混沌騎士:
帶盾
瘟疫散佈者:
易受魔法打擊
不穩定性
堅定(unrelenting):免受沖鋒所傷
大型單位
瘟疫(plagued):肉搏攻擊時能傳播瘟疫,瘟疫的效果類似中毒(poison),但不是針對單一單位,而能傷害整隊部隊一段時間
粉碎攻擊(crushing blow):每次攻擊命中能造成2點傷害
放血者:
易受魔法打擊
不穩定性
堅定
大型單位
粉碎攻擊
末日爆破(doomblast):死亡時會爆炸
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